Glen Schofield, in una recente intervista con DanAllenGaming, ha rivelato il suo tentativo di resuscitare il franchise di Dead Space con il team di sviluppo originale. Tuttavia, EA ha rifiutato la proposta, citando le attuali priorità e complessità del settore.
Mentre Schofield è rimasto a bocca chiusa riguardo al concept di Dead Space 4, ha espresso la disponibilità del suo team a rivisitare il progetto qualora EA lo riconsiderasse. Dead Space 3 si è concluso con numerose domande senza risposta, in particolare riguardanti il destino di Isaac Clarke, lasciando ampio spazio per un avvincente seguito. Dopo la sua partenza da EA, Schofield ha guidato lo sviluppo di The Callisto Protocol, un successore spirituale di Dead Space. Sebbene non abbia eguagliato il successo di Dead Space, ha potenzialmente gettato le basi per un capitolo futuro.
Dead Space è incentrato sull'ingegnere Isaac Clarke, bloccato a bordo della nave mineraria abbandonata, la Ishimura. L'equipaggio della Ishimura, originariamente incaricato dell'estrazione del minerale, intraprese segretamente una missione che portò alla loro orribile trasformazione in esseri mostruosi, innescata da un misterioso segnale cosmico. Isolato e solo nel vuoto dello spazio, Isaac deve fuggire dalla Ishimura mentre svela l'orribile verità dietro la catastrofe.
L'originale Dead Space rimane un titolo fondamentale nel genere horror spaziale, traendo chiara ispirazione da classici Cinematic come Alien di Ridley Scott e The Thing di John Carpenter. Consigliamo vivamente di sperimentare questo lavoro fondamentale. Sebbene i capitoli successivi della serie offrano un'avvincente azione in terza persona, hanno notevolmente diminuito gli elementi horror caratteristici della serie.