Glen Schofield 氏は、DanAllenGaming との最近のインタビューで、オリジナルの開発チームとともに Dead Space フランチャイズを復活させようとする試みを明らかにしました。 しかし、EA は現在の業界の優先事項と複雑さを理由にこの提案を拒否しました。
スコフィールド氏はDead Space 4のコンセプトについて口を閉ざしたままだが、EAが再考した場合にはプロジェクトを再検討する用意があるとチームに表明した。 Dead Space 3 は、特にアイザック・クラークの運命に関する多くの未解決の疑問を残して終了し、魅力的な続編の余地を十分に残しました。 EA 退職後、スコフィールドは Dead Space の精神的な後継者である The Callisto Protocol の開発の陣頭指揮を執りました。 Dead Space の成功には及びませんでしたが、将来の作品の基礎を築く可能性がありました。
『Dead Space』は、遺棄された採掘船「イシムラ」に取り残されたエンジニアのアイザック・クラークを主人公にしています。 石村の乗組員はもともと鉱物採掘の任務を負っていたが、秘密裏に任務に着手し、その結果、謎の宇宙信号によって彼らは恐ろしい存在へと変貌した。 真空の宇宙で孤独に孤立したアイザックは、大惨事の背後にある恐ろしい真実を解明しながら、石村から逃げなければなりません。
オリジナルの Dead Space はスペース ホラー ジャンルの画期的なタイトルであり、リドリー スコットの Cinematicエイリアン やジョン カーペンターの ザ シング などの の古典から明確なインスピレーションを得ています。 ぜひこの独創的な作品を体験してみてください。シリーズのその後の作品では、魅力的な三人称アクションが提供されていますが、シリーズの特徴的なホラー要素が著しく減少しています。