Glen Schofield onthulde in een recent interview met DanAllenGaming zijn poging om de Dead Space-franchise nieuw leven in te blazen met het oorspronkelijke ontwikkelingsteam. EA verwierp het voorstel echter, daarbij verwijzend naar de huidige prioriteiten en complexiteiten van de sector.
Hoewel Schofield zijn lippen op elkaar hield over het Dead Space 4-concept, gaf hij aan dat zijn team bereid was het project opnieuw te bekijken mocht EA het heroverwegen. Dead Space 3 eindigde met talloze onbeantwoorde vragen, vooral over het lot van Isaac Clarke, waardoor er voldoende ruimte overblijft voor een meeslepend vervolg. Na zijn vertrek bij EA leidde Schofield de ontwikkeling van The Callisto Protocol, een spirituele opvolger van Dead Space. Hoewel het niet het succes van Dead Space kon evenaren, legde het mogelijk de basis voor een toekomstige aflevering.
Dead Space draait om ingenieur Isaac Clarke, gestrand aan boord van het verlaten mijnschip, de Ishimura. De bemanning van de Ishimura, oorspronkelijk belast met de winning van mineralen, ondernam in het geheim een missie die resulteerde in hun gruwelijke transformatie in monsterlijke wezens, veroorzaakt door een mysterieus kosmisch signaal. Geïsoleerd en alleen in het vacuüm van de ruimte moet Isaac ontsnappen aan de Ishimura terwijl hij de gruwelijke waarheid achter de catastrofe ontrafelt.
De originele Dead Space blijft een mijlpaal in het ruimtehorrorgenre en is duidelijk geïnspireerd op Cinematic klassiekers als Ridley Scott's Alien en John Carpenter's The Thing. Wij raden u ten zeerste aan dit baanbrekende werk te ervaren. Hoewel daaropvolgende delen in de serie boeiende third-person-actie bieden, verminderden ze met name de kenmerkende horror-elementen van de serie.