Glen Schofield, en una entrevista reciente con DanAllenGaming, reveló su intento de resucitar la franquicia Dead Space con el equipo de desarrollo original. Sin embargo, EA rechazó la propuesta, citando las prioridades y complejidades actuales de la industria.
Si bien Schofield permaneció callado sobre el concepto de Dead Space 4, expresó la disposición de su equipo a revisar el proyecto en caso de que EA lo reconsidere. Dead Space 3 concluyó con numerosas preguntas sin respuesta, particularmente sobre el destino de Isaac Clarke, dejando un amplio espacio para una continuación convincente. Tras su salida de EA, Schofield encabezó el desarrollo de The Callisto Protocol, un sucesor espiritual de Dead Space. Aunque no igualó el éxito de Dead Space, potencialmente sentó las bases para una futura entrega.
Dead Space se centra en el ingeniero Isaac Clarke, varado a bordo del barco minero abandonado, el Ishimura. La tripulación del Ishimura, originalmente encargada de la extracción de minerales, emprendió en secreto una misión que resultó en su horrible transformación en seres monstruosos, provocada por una misteriosa señal cósmica. Aislado y solo en el vacío del espacio, Isaac debe escapar de Ishimura mientras desentraña la horrible verdad detrás de la catástrofe.
El Dead Space original sigue siendo un título histórico en el género de terror espacial, y se inspira claramente en clásicos de Cinematic como Alien de Ridley Scott y The Thing de John Carpenter. Recomendamos encarecidamente experimentar este trabajo fundamental. Si bien las entradas posteriores de la serie ofrecen acción atractiva en tercera persona, disminuyeron notablemente los elementos de terror característicos de la serie.