Glen Schofield ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ DanAllenGaming เปิดเผยความพยายามของเขาในการรื้อฟื้นแฟรนไชส์ Dead Space ร่วมกับทีมพัฒนาดั้งเดิม อย่างไรก็ตาม EA ปฏิเสธข้อเสนอโดยอ้างถึงลำดับความสำคัญและความซับซ้อนของอุตสาหกรรมในปัจจุบัน
ในขณะที่ Schofield ยังคงปิดปากเกี่ยวกับแนวคิด Dead Space 4 เขาได้แสดงความพร้อมของทีมที่จะกลับมาทบทวนโปรเจ็กต์นี้อีกครั้งหาก EA พิจารณาอีกครั้ง Dead Space 3 จบลงด้วยคำถามที่ยังไม่มีคำตอบมากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับชะตากรรมของ Isaac Clarke ทำให้เหลือพื้นที่เหลือเฟือสำหรับภาคต่อที่น่าสนใจ หลังจากที่เขาออกจาก EA Schofield เป็นหัวหอกในการพัฒนา The Callisto Protocol ซึ่งเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Dead Space แม้ว่าจะไม่ตรงกับความสำเร็จของ Dead Space แต่ก็อาจเป็นการวางรากฐานสำหรับภาคต่อในอนาคต
Dead Space มีศูนย์กลางอยู่ที่วิศวกร Isaac Clarke ที่ติดอยู่บนเรือขุดแร่ Ishimura ลูกเรือของ Ishimura ซึ่งแต่เดิมได้รับมอบหมายให้ขุดแร่ ได้ปฏิบัติภารกิจลับๆ ซึ่งส่งผลให้เกิดการเปลี่ยนแปลงอันน่าสยดสยองให้กลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่ชั่วร้าย โดยถูกกระตุ้นโดยสัญญาณจักรวาลลึกลับ ไอแซคโดดเดี่ยวและโดดเดี่ยวในสุญญากาศแห่งอวกาศต้องหลบหนีอิชิมูระไปพร้อมกับเปิดเผยความจริงอันน่าสะพรึงกลัวเบื้องหลังภัยพิบัติครั้งนี้
Dead Space ดั้งเดิมยังคงเป็นชื่อที่โดดเด่นในประเภทสยองขวัญอวกาศ โดยได้รับแรงบันดาลใจที่ชัดเจนจาก Cinematic คลาสสิก เช่น Alien ของ Ridley Scott และ The Thing ของ John Carpenter เราขอแนะนำเป็นอย่างยิ่งให้สัมผัสกับผลงานอันทรงคุณค่านี้ แม้ว่ารายการต่อๆ ไปในซีรีส์นี้จะนำเสนอฉากแอ็กชั่นบุคคลที่สามที่น่าดึงดูด แต่องค์ประกอบสยองขวัญอันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ก็ลดน้อยลงอย่างเห็นได้ชัด