EA ha annunciato una significativa ristrutturazione a BioWare, lo studio dietro Dragon Age e Mass Effect, spostando completamente l'attenzione al prossimo gioco di Mass Effect. In un post sul blog, il direttore generale di BioWare Gary McKay ha spiegato che lo studio sta cogliendo l'occasione tra i cicli di sviluppo per "reinventare il modo in cui lavoriamo a BioWare".
McKay ha osservato che, in questa fase dello sviluppo, il supporto completo dello studio non è necessario per il progetto Mass Effect. Di conseguenza, molti sviluppatori di bioware sono stati riassegnati ad altri ruoli negli ultimi mesi. Un numero non divulgato di questi sviluppatori è già stato posto in posizioni equivalenti all'interno dell'azienda. Nel frattempo, un gruppo più piccolo di membri del team di Dragon Age sta affrontando la risoluzione, sebbene venga data l'opportunità di richiedere altri ruoli all'interno di EA.
Bioware ha subito diversi cambiamenti negli ultimi anni, tra cui licenziamenti nel 2023 e partenze multiple di alto profilo durante lo sviluppo di Dragon Age: The Veilguard. In particolare, la regista Corinne Busche ha annunciato la sua partenza la scorsa settimana. Il numero esatto di attuali dipendenti di BioWare rimane poco chiaro e EA non ha fornito cifre specifiche quando è stato chiesto l'impatto di questi cambiamenti, il numero di potenziali licenziamenti o il numero di personale che rimane in studio. Un portavoce di EA, tuttavia, ha dichiarato:
"La priorità dello studio era l'età del drago. Durante questo periodo c'erano persone che continuavano a costruire la visione per il prossimo effetto di massa. Ora che la guardia del veil ha spedito, il focus completo dello studio è l'effetto di massa.
"Anche se non condividiamo numeri, lo studio ha il giusto numero di persone nei ruoli giusti per lavorare sugli effetti di massa in questa fase di sviluppo."
Il nuovo gioco di Mass Effect, annunciato quattro anni fa, rimane nelle sue prime fasi di sviluppo. La strategia di BioWare andare avanti è concentrarsi su una partita alla volta. Alcuni sviluppatori che stavano lavorando su Mass Effect sono stati temporaneamente spostati su Dragon Age per aiutare a completare la guardia del veil e ora tornano al progetto di massa. Lo sviluppo di Mass Effect è guidato da veterani della serie tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley.
Questo annuncio segue la notizia della scorsa settimana che Dragon Age: The Veilguard non è stato all'altezza dei suoi obiettivi di giocatore di quasi il 50%. Questo, insieme a risultati deludenti di EA Sports FC 25, ha portato EA a regolare la sua guida per l'anno fiscale. La società è destinata a discutere i suoi guadagni del secondo trimestre il 4 febbraio.