>  소식 >  Bioware는 EA의 직원 재 할당 속에서 Mass Effect 5 개발이 계속된다는 것을 확인합니다.

Bioware는 EA의 직원 재 할당 속에서 Mass Effect 5 개발이 계속된다는 것을 확인합니다.

Authore: Alexis업데이트:May 05,2025

EA는 Dragon Age와 Mass Effect의 스튜디오 인 Bioware에서 상당한 구조 조정을 발표했으며, 다가오는 Mass Effect 게임으로 전적으로 초점을 맞추고 있습니다. 블로그 게시물에서 Bioware의 총괄 책임자 인 Gary McKay는 스튜디오가 개발주기 사이에 "Bioware에서 어떻게 일하는지 다시 상상하기 위해"기회를 잡고 있다고 설명했습니다.

McKay는이 개발 단계에서 Mass Effect 프로젝트에는 전체 스튜디오의 지원이 필요하지 않다고 언급했습니다. 결과적으로 많은 BioWare 개발자들은 지난 몇 개월 동안 EA 내 다른 역할로 재 할당되었습니다. 공개되지 않은 수의 개발자들은 이미 회사 내에서 동등한 위치에 배치되었습니다. 한편, 소규모 드래곤 에이지 팀 구성원 그룹이 해고에 직면하고 있지만 EA 내에서 다른 역할을 신청할 수있는 기회가 주어지고 있습니다.

Bioware는 최근 몇 년 동안 2023 년 해고 및 Dragon Age : The Veilguard의 개발 중에 여러 번의 유명한 출발을 포함하여 몇 가지 변화를 겪었습니다. 특히 코린 부쉬 감독은 지난주에 그녀의 출발을 발표했다. 현재 BioWare 직원의 정확한 수는 여전히 불분명하며 EA는 이러한 변경의 영향, 잠재적 해고 수 또는 스튜디오에 남아있는 직원 수에 대해 질문 할 때 특정 수치를 제공하지 않았습니다. 그러나 EA 대변인은 다음과 같이 말했습니다.

"스튜디오의 우선 순위는 드래곤 시대였습니다.이 기간 동안 사람들은 다음 질량 효과에 대한 비전을 계속 구축하고있었습니다. 이제 베일 가드가 선적되었으므로 스튜디오의 전체 초점은 대량 효과입니다.

"우리는 숫자를 공유하지는 않지만, 스튜디오는이 개발 단계에서 Mass Effect에 대해 올바른 역할을하는 올바른 역할을하는 사람의 수가 있습니다."

4 년 전에 발표 된 새로운 Mass Effect 게임은 초기 개발 단계에 남아 있습니다. 앞으로 나아가는 Bioware의 전략은 한 번에 하나의 게임에 집중하는 것입니다. Mass Effect 작업을 수행 한 일부 개발자들은 베일 가드를 완성하기 위해 일시적으로 Dragon Age로 옮겨졌으며 현재 Mass Effect 프로젝트로 돌아 왔습니다. Mass Effect의 발전은 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley를 포함한 시리즈 참전 용사들이 주도하고 있습니다.

이 발표는 지난주 Dragon Age : Veilguard가 플레이어 목표에 미치지 못했다는 지난 주 뉴스에 이어 거의 50%감소했습니다. 이는 EA Sports FC 25의 실망스러운 결과와 함께 EA가 회계 연도 지침을 조정했습니다. 이 회사는 2 월 4 일에 Q3 수입에 대해 논의 할 예정입니다.