घर >  समाचार >  एक नाजुक दिमाग: सबसे उत्सुक लोगों को चुनौती देने के लिए एक चकरा देने वाली पहेली सेट Minds

एक नाजुक दिमाग: सबसे उत्सुक लोगों को चुनौती देने के लिए एक चकरा देने वाली पहेली सेट Minds

Authore: Lucyअद्यतन:Jan 24,2025

इस सप्ताह, पॉकेट गेमर की ऐप आर्मी ने ग्लिच गेम्स से पहेली साहसिक ए फ्रैजाइल माइंड का सामना किया। अतिरिक्त हास्य के साथ क्लासिक एस्केप रूम फॉर्मूले पर आधारित गेम को मिश्रित समीक्षाएं मिलीं। जहां कुछ ने चुनौतीपूर्ण पहेलियों और मजाकिया लेखन की प्रशंसा की, वहीं अन्य ने प्रस्तुति की आलोचना की।

यहां उनकी प्रतिक्रिया का सारांश दिया गया है:

स्वप्निल जाधव

शुरुआत में गेम को इसके लोगो के आधार पर खारिज करते हुए, जाधव ने गेमप्ले को आश्चर्यजनक रूप से अद्वितीय और आकर्षक पाया। उन्होंने पहेलियों को चुनौतीपूर्ण लेकिन फायदेमंद बताया और इष्टतम अनुभव के लिए टैबलेट पर खेलने की सलाह दी।

Some dice on a table

मैक्स विलियम्स

विलियम्स ने ए फ्रैजाइल माइंड को पॉइंट-एंड-क्लिक पहेली साहसिक शैली का एक ठोस उदाहरण पाया, जिसमें एक इमारत की कई मंजिलों में तेजी से जटिल पहेलियाँ शामिल हैं। उन्होंने किसी भी मंजिल पर हर पहेली को हल किए बिना आगे बढ़ने की असामान्य क्षमता पर ध्यान दिया और चौथी-दीवार तोड़ने वाले हास्य की सराहना की। सहायक संकेत प्रणाली की प्रशंसा करते हुए उन्होंने सुझाव दिया कि यह थोड़ी कम आसानी से उपलब्ध हो सकती है। नेविगेशन को एक छोटी सी खामी बताया गया।

A corridor with a clock on the wall in A Fragile Mind

रॉबर्ट मेन्स

मेन्स ने प्रथम-व्यक्ति पहेली साहसिक कार्य का वर्णन किया, जहां खिलाड़ी भूलने की बीमारी के साथ एक इमारत के बगीचे में जागता है, एक चुनौतीपूर्ण लेकिन अंततः संतोषजनक अनुभव के रूप में। गेम के शानदार ग्राफिक्स और ध्वनि को स्वीकार करते हुए, उन्होंने पहेलियों की कठिनाई पर प्रकाश डाला, जिसमें कभी-कभी वॉकथ्रू सहायता की आवश्यकता होती है। उन्होंने इसके अपेक्षाकृत कम प्लेटाइम और सीमित पुन:प्लेबिलिटी पर ध्यान दिया।

yt

टोरबजर्न कैम्बलड

कंब्लाड ने पाया कि ए फ्रैजाइल माइंड को एस्केप-रूम शैली में एक कम प्रभावशाली प्रविष्टि माना जाता है। उन्होंने गंदी प्रस्तुति, पहेली की पहचान में बाधा और यूआई डिज़ाइन, विशेष रूप से आसानी से गलत तरीके से टैप किए जाने वाले मेनू बटन की आलोचना की। गति को भी समस्याग्रस्त माना गया, शुरुआत में बहुत सारी पहेलियाँ उपलब्ध थीं।

A complex-looking door

मार्क अबुकॉफ़

अबुकॉफ़, आमतौर पर अपनी कठिनाई के कारण पहेली खेल में रुचि नहीं रखते, उन्हें ए फ्रैजाइल माइंड आनंददायक लगा। उन्होंने सौंदर्यशास्त्र, वातावरण, दिलचस्प पहेलियाँ और सहायक संकेत प्रणाली की प्रशंसा की। इसकी लंबाई कम होने के बावजूद उन्होंने इसे एक सार्थक अनुभव माना।

डायने क्लोज़

क्लोज़ ने खेल के अनुभव की तुलना एक परित्यक्त सर्कस के पास जागने, सुराग खोजने और एक जटिल, बहुस्तरीय वातावरण में परस्पर जुड़ी पहेलियों को सुलझाने से की। उन्होंने एंड्रॉइड पर गेम के सुचारू प्रदर्शन, व्यापक दृश्य और ऑडियो विकल्प, मजबूत पहुंच सुविधाओं और हास्य के समावेश पर प्रकाश डाला।

A banana on a table with some paper

ऐप आर्मी क्या है?

ऐप आर्मी पॉकेट गेमर का मोबाइल गेमिंग विशेषज्ञों का समुदाय है, जो नई रिलीज़ पर प्रतिक्रिया प्रदान करता है। शामिल होने के लिए, उनके डिस्कॉर्ड या फेसबुक समूह पर जाएँ और सदस्यता प्रश्नों का उत्तर दें।

ताजा खबर