> swapnil jadhav
最初根據其徽標駁回遊戲,Jadhav發現遊戲玩法令人驚訝地獨特而引人入勝。他將這些難題描述為具有挑戰性但很有意義,建議在平板電腦上玩最佳體驗。Max Williams
威廉姆斯(Williams)
一個脆弱的頭腦
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羅伯特·緬因州
緬因州描述了第一人稱拚圖冒險,玩家用健忘症在建築花園裏醒來,這是一種充滿挑戰但最終令人滿意的經曆。在承認遊戲的圖形和聲音的同時,他強調了難題的困難,有時需要進行演練的幫助。 他注意到其相對較短的遊戲時間和有限的可重播性。
torbjörnKämblad
kämblad發現了脆弱的頭腦
Mark Abukoff
> Abukoff,由於難度而在益智遊戲中通常不感興趣,這是一個脆弱的頭腦愉快。他稱讚美學,氣氛,有趣的難題和有用的提示係統。 他認為這是一個值得的經曆,盡管長度很短。
diane關閉
> Close Like遊戲的經曆是在一個廢棄的馬戲團附近醒來,在一個複雜的多層環境中找到線索並解決相互聯係的難題。 她強調了遊戲在Android,廣泛的視覺和音頻選項,強大的可訪問性功能以及幽默的表現上的順利性能。>
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