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Ein zerbrechlicher Geist: Ein verblüffendes Puzzle, um die schärfste Minds herauszufordern

Authore: LucyAktualisieren:Jan 24,2025

In dieser Woche ging die App -Armee von Pocket Gamer mit dem Puzzle -Abenteuer ein zerbrechlicher Mind aus Glitch Games an. Das Spiel, eine Wendung der Classic Escape Room -Formel mit zusätzlichem Humor, erhielt gemischte Kritiken. Während einige die herausfordernden Rätsel und das witzige Schreiben lobten, kritisierten andere die Präsentation.

Hier ist eine Zusammenfassung ihres Feedbacks:

swapnil jadhav

Als Jadhav das Spiel basierend auf seinem Logo entlassen, fand er das Gameplay überraschend einzigartig und engagiert. Er beschrieb die Rätsel als herausfordernd, aber lohnend und empfahl das Spielen auf einem Tablet für optimale Erfahrung.

Some dice on a table

Max Williams

Williams fand ein fragiles Verstand ein solides Beispiel für das Point-and-Click-Puzzle-Abenteuer-Genre, das immer komplexere Rätsel in mehreren Böden eines Gebäudes aufweist. Er bemerkte die ungewöhnliche Fähigkeit, Fortschritte zu machen, ohne jedes Puzzle auf einem bestimmten Boden zu lösen, und schätzte den vierten Wall-Breaking-Humor. Während er das hilfreiche Hinweissystem lobte, schlug er vor, dass es etwas weniger leicht verfügbar sein könnte. Die Navigation wurde als geringfügiger Nachteil zitiert.

A corridor with a clock on the wall in A Fragile Mind

Robert Maines

Maines beschrieb das Puzzle-Abenteuer aus der ersten Person, in dem der Spieler im Garten eines Gebäudes mit Amnesie erwacht, als herausfordernde, aber letztendlich befriedigende Erfahrung. Während er die unspektakulären Grafiken und Klang des Spiels anerkannte, hob er die Schwierigkeit der Rätsel hervor und erforderte manchmal eine Walkthrough -Unterstützung. Er bemerkte seine relativ kurze Spielzeit und die begrenzte Wiederholbarkeit.

yt

torbjörn kämblad

kämblad fand einen fragilen Geist als weniger beeindruckender Einstieg in das Genre des Fluchtzimmers. Er kritisierte die schlammige Präsentation, die Identifizierung von Puzzle und das UI-Design, insbesondere die Mis-Tapped-Menü-Taste. Das Tempo wurde auch als problematisch angesehen, wobei zu viele Rätsel zu Beginn verfügbar ist.

A complex-looking door

Mark Abukoff

Abukoff, der aufgrund ihrer Schwierigkeit normalerweise nicht an Puzzlespielen interessiert ist, fand einen zerbrechlichen Geist Spaß. Er lobte die Ästhetik, Atmosphäre, faszinierende Rätsel und das hilfreiche Hinweissystem. Er betrachtete es trotz seiner kurzen Länge als lohnende Erfahrung.

diane close

Abschluss verglichen die Erfahrung des Spiels mit dem Aufwachen in der Nähe eines verlassenen Zirkus, der Suche nach Hinweisen und der Lösung von miteinander verbundenen Rätseln in einer komplexen, vielschichtigen Umgebung. Sie hob die reibungslose Leistung des Spiels auf Android, umfangreiche visuelle und Audiooptionen, starke Zugänglichkeitsfunktionen und die Aufnahme von Humor hervor.

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A banana on a table with some paper

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