Esta semana, el ejército de aplicaciones de Pocket Gamer abordó la aventura de rompecabezas Una mente frágil de Glitch Games. El juego, un giro en la fórmula clásica de la sala de escape con humor adicional, recibió críticas mixtas. Mientras que algunos elogiaron los rompecabezas desafiantes y la escritura ingeniosa, otros criticaron la presentación.
Aquí hay un resumen de sus comentarios:
swapnil jadhav
Inicialmente descartando el juego basado en su logotipo, Jadhav encontró el juego sorprendentemente único y atractivo. Describió los rompecabezas como desafiantes pero gratificantes, recomendando jugar en una tableta para una experiencia óptima.
Max Williams
Williams encontró Una mente frágil Un ejemplo sólido del género de aventura de rompecabezas de apuntar y hacer clic, con rompecabezas cada vez más complejos en múltiples pisos de un edificio. Observó la capacidad inusual de progresar sin resolver todos los rompecabezas en un piso determinado y apreciaba el humor que rompe la cuarta pared. Mientras alababa el útil sistema de sugerencias, sugirió que podría estar un poco menos fácilmente disponible. La navegación fue citada como un inconveniente menor.
Robert Maines
Maines describió la aventura de rompecabezas en primera persona, donde el jugador se despierta en el jardín de un edificio con amnesia, como una experiencia desafiante pero finalmente satisfactoria. Si bien reconoció los gráficos y el sonido poco espectaculares del juego, destacó la dificultad de los rompecabezas, a veces que requiere asistencia de tutorial. Señaló su tiempo de juego relativamente corto y su repetibilidad limitada.
kämblad encontró
una mente frágil como una entrada menos impresionante en el género de la sala de escape. Criticó la presentación fangosa, obstaculizando la identificación del rompecabezas y el diseño de la interfaz de usuario, particularmente el botón de menú fácil de tocar. El ritmo también se consideró problemático, con demasiados rompecabezas disponibles al principio.
Abukoff, generalmente no está interesado en los juegos de rompecabezas debido a su dificultad, encontró
una mente frágil agradable. Elogió la estética, la atmósfera, los rompecabezas intrigantes y el útil sistema de sugerencias. Lo consideró una experiencia valiosa a pesar de su corta longitud.
Close comparó la experiencia del juego para despertarse cerca de un circo abandonado, encontrando pistas y resolviendo rompecabezas interconectados dentro de un entorno complejo de múltiples capas. Destacó el rendimiento suave del juego en Android, extensas opciones visuales y de audio, fuertes características de accesibilidad y la inclusión del humor.
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