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"Oblivion Remastered Faces Camera Glitches, Save-Load Crashes"

Authore: JackMise à jour:Jan 10,2026

Oblivion Remastered Faces Performance Issues Across Console Platforms

Selon des rapports d'analyse technique, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a connu d'importantes difficultés techniques sur toutes les plateformes. Malgré plus de 4 millions d'exemplaires vendus et une note « Très positive » sur Steam, ce RPG remasterisé souffre de problèmes de performances depuis son lancement.

Problèmes de performances sur toutes les plateformes

L'analyse technique approfondie de Digital Foundry révèle des problèmes persistants affectant toutes les versions console. Thomas Morgan, analyste en chef, décrit ces problèmes :

L'instabilité des performances affecte toutes les plateformes de console, qu'il s'agisse de la PS5, de la PS5 Pro ou de la Xbox Series X|S. Les joueurs subissent régulièrement des baisses de fréquence d'images inférieures à 60 images par seconde, des saccades lors de l'exploration du monde ouvert et des rapports inquiétants de dégradation des performances lors de sessions de jeu prolongées. Le plus alarmant est la fréquence des plantages qui renvoient les joueurs à leur tableau de bord système.

Ces problèmes techniques se manifestent de manière curieuse pendant le jeu. Les sessions de jeu prolongées (ce que DF appelle les « parties chargées ») affichent des performances moins bonnes que les sessions nouvellement lancées. L'analyse a également révélé un bug inhabituel de la caméra qui, lors des combats à cheval, place le point de vue trop haut, un problème qui ne peut être résolu qu'en redémarrant le jeu.

Jeu

La fuite de mémoire potentielle à l'origine de la dégradation progressive des performances reste particulièrement préoccupante, tout comme les plantages lors de la sauvegarde et du chargement qui perturbent l'expérience de jeu.

Appel à des correctifs urgents

Alors que les joueurs passent de plus en plus d'heures dans ce vaste monde fantastique, les appels lancés au développeur Virtuos pour qu'il résolve ces problèmes de stabilité se font de plus en plus pressants. Morgan a souligné :

Il s'agit d'une situation grave pour tout remaster. Le studio Virtuos doit donner la priorité absolue à la correction des plantages et à l'amélioration de la stabilité.

Le rapport de Digital Foundry soulève des questions difficiles sur le calendrier de développement du jeu, suggérant une sortie potentiellement précipitée. Cette théorie est corroborée par l'approche incohérente en matière de correctifs : alors que la Xbox Series X a bénéficié d'un correctif, les plateformes PlayStation restent sans mise à jour.

La version PC ne s'en sort pas mieux, Digital Foundry ayant précédemment qualifié ses performances d'« alarmantes » dans son évaluation antérieure.

Succès commercial malgré des défauts techniques

Il est remarquable que ces problèmes de performances n'aient pas empêché Oblivion Remastered de devenir un succès commercial. Le titre est devenu le troisième jeu le plus vendu aux États-Unis en 2025 dès sa première semaine, derrière Monster Hunter: Wilds et Assassin's Creed Shadows.

La remasterisation optimisée par Unreal Engine 5 offre des améliorations visuelles impressionnantes, notamment :

  • Une résolution native 4K à 60 images par seconde
  • Création de personnages entièrement repensée
  • Animations de combat améliorées
  • Options de dialogue étendues
  • Caméra à la troisième personne améliorée

Ces améliorations substantielles ont conduit de nombreux fans à affirmer que le projet s'apparente davantage à un remake qu'à un remaster, bien que Bethesda ait expliqué sa philosophie de conception derrière le choix de la voie du remaster.

Les nouveaux venus devraient suivre les conseils des joueurs chevronnés et terminer Kvatch rapidement avant que l'ajustement des niveaux ne rende la tâche trop difficile. La communauté a également découvert des exploits fascinants qui repoussent les limites, certains explorateurs s'aventurant au-delà des frontières de Cyrodiil jusqu'à Hammerfell, qui serait selon les rumeurs le cadre de The Elder Scrolls VI.

Quel classique aimeriez-vous voir remasterisé ensuite ?