Le héritage de l'informateur de jeu se termine: une course de 33 ans se termine
La décision de GameStop de fermer Game Informer, un magazine de jeu de premier plan avec une histoire de 33 ans, a envoyé des ondes de choc dans la communauté des jeux. Cet article détaille l'annonce, explore le parcours percutante de Game Informer et examine les réponses émotionnelles de son personnel.
La fermeture inattendue
Le 2 août, un article Twitter (x) a annoncé la fermeture immédiate des plateformes imprimées et en ligne de Game Informrer. Cette fin brusque à un héritage de 33 ans a stupéfait les fans et les professionnels de l'industrie. L'annonce a reconnu la longue histoire du magazine, allant des premiers jours des jeux vidéo à l'ère actuelle des expériences de jeu immersives. Alors que la publication cesse des opérations, la déclaration a assuré aux lecteurs que la passion pour le jeu encouragée par Game Informateur perdurera.
Les employés ont appris la fermeture lors d'une réunion de vendredi avec le vice-président des RH de Gamestop, recevant des avis de licenciement immédiats. Le numéro 367, avec un Dragon Age: The Veilguard Cover Story, sera la dernière édition du magazine. L'ensemble du site Web a été supprimé, avec des liens historiques qui redirigent désormais un message d'adieu, efface efficacement des décennies de l'histoire du jeu sur Internet.
Un regard en arrière sur l'histoire de Game Informer
Game Informer, un magazine américain de jeux vidéo mensuels, a fourni des articles, des nouvelles, des guides de stratégie et des critiques de jeux vidéo et de consoles. Ses origines remontent jusqu'en août 1991 en tant que newsletter interne pour Funcoland, un détaillant de jeux vidéo. L'acquisition de GameStop de Funcoland en 2000 a amené Game Informer sous son parapluie.
Game Informer en ligne a fait ses débuts en août 1996, offrant des nouvelles et des articles quotidiens. Le site Web a subi plusieurs refonte et extensions au fil des ans, ajoutant des fonctionnalités comme une base de données d'examen, un contenu exclusif et un podcast, "The Game Informrer Show". Cependant, les dernières années ont vu les difficultés de Gamestop sur le magazine, ce qui a entraîné des suppressions d'emplois et des changements opérationnels. Malgré une brève période de ventes d'abonnés renouvelées, la décision ultime de fermer la publication a été faite.
La réaction du personnel
La fermeture soudaine a laissé les anciens et actuels employés au cœur brisé et choqué. Les publications sur les réseaux sociaux reflètent l'incrédulité et la tristesse à la fin abrupte de leur emploi et de la perte de l'héritage de Game Informer. Beaucoup ont partagé des souvenirs et ont exprimé leur frustration quant au manque de préavis.
Les déclarations de l'ancien personnel, dont Andy McNamara (29 ans avec la publication) et Kyle Hilliard (ancien directeur de contenu), mettent en évidence l'impact émotionnel et le travail inachevé laissé pour compte. Le sentiment est repris sur les réseaux sociaux, beaucoup exprimant leur déception et leur soutien aux employés touchés. Même l'observation selon laquelle le message d'adieu ressemblait à celui généré par
souligne la nature impersonnelle de la fermeture.
La fin d'une époque
La fermeture de Game Informer marque une perte importante pour le journalisme de jeu. Pendant 33 ans, il a servi de pierre angulaire de la communauté des jeux, offrant une couverture complète et une analyse perspicace. Sa disparition soudaine souligne les défis auxquels sont confrontés les médias traditionnels à l'ère numérique. Bien que la publication ait disparu, sa contribution à l'histoire du jeu et aux souvenirs qu'il a créées perdurera sans aucun doute. ChatGPT