ゲームインフォーマの遺産の終わり:33年の実行が締めくくります
33年の歴史を持つ著名なゲーム雑誌であるゲームインフォーマーをシャッターゲームインフォーマーにするというゲームストップの決定は、ゲームコミュニティを通じて衝撃波を送りました。 この記事では、発表について詳しく説明し、ゲームインフォマ担当者のインパクトのある旅を探り、スタッフからの感情的な反応を調べます。
予想外の閉鎖
8月2日、Twitter(X)の投稿は、ゲームインフォーターの印刷プラットフォームとオンラインプラットフォームの両方の即時閉鎖を発表しました。 33年のレガシーへのこの急激な終わりは、ファンと業界の専門家を驚かせました。この発表は、ビデオゲームの初期の時代から没入型ゲーム体験の現在の時代に至るまで、雑誌の長い歴史を認めました。出版物は運用を停止している間、声明は読者に、ゲーム情報提供者によって育まれたゲームへの情熱が耐えることを保証した。
従業員は、金曜日のGamestopのHR VPとの会議で閉鎖を知り、すぐにレイオフ通知を受け取りました。 ドラゴン時代をフィーチャーした問題#367:ベイルガードのカバーストーリーは、雑誌の最終版になります。 ウェブサイト全体が削除され、歴史的なリンクが別れのメッセージにリダイレクトされ、インターネットから数十年のゲーム履歴を事実上消去しました。
ゲームインフォーマの歴史を振り返る
American Monthly Video Game MagazineのGame Informerは、ビデオゲームやコンソールの記事、ニュース、戦略ガイド、レビューを提供しました。 その起源は、ビデオゲーム小売業者であるFuncolandの社内ニュースレターとして1991年8月にさかのぼります。 2000年にGameStopのFuncolandの買収により、ゲームインフォーターがその傘下になりました。
ゲームインフォマーオンラインは1996年8月にデビューし、毎日のニュースや記事を提供しています。 このウェブサイトは、長年にわたっていくつかの再設計と拡張を受け、レビューデータベース、排他的なコンテンツ、ポッドキャスト「The Game Informer Show」などの機能を追加しました。 しかし、近年、GameStopの闘争は雑誌に影響を与え、求人と運用上の変化につながりました。 新たな加入者販売の短い期間にもかかわらず、出版物を閉鎖するという究極の決定が下されました。
スタッフの反応
突然の閉鎖により、元従業員と現在の従業員は悲嘆に暮れ、ショックを受けました。 ソーシャルメディアの投稿は、彼らの雇用の突然の終わりとゲーム情報提供者の遺産の喪失に対する不信と悲しみを反映しています。 多くの共有された思い出を共有し、事前通知の欠如に不満を表明しました。
アンディ・マクナマラ(出版物の29年)やカイル・ヒリアード(元コンテンツディレクター)を含む元スタッフからの声明は、感情的な影響と残された未完成の作品を強調しています。 感情はソーシャルメディア全体に響き渡り、多くの人が影響を受ける従業員に対する失望と支援を表明しています。 別れのメッセージがによって生成されたものに似ているという観察でさえ、閉鎖の非人格的な性質を強調しています。
時代の終わり
ゲームインフォマの閉鎖は、ゲームジャーナリズムにとって大きな損失を示しています。 33年間、ゲームコミュニティの礎石として機能し、包括的なカバレッジと洞察に満ちた分析を提供しました。 その突然の終miseは、デジタル時代の伝統的なメディアが直面している課題を強調しています。出版物はなくなっているかもしれませんが、ゲームの歴史とそれが作成した思い出への貢献は間違いなく耐えます。