Das Erbe des Spiels in Spielen: Ein 33-jähriger Lauf endet
GameStops Entscheidung, den Auslöser von Game Informant, einem prominenten Gaming-Magazin mit einer 33-jährigen Geschichte, hat Schockwellen durch die Gaming-Community geschickt. In diesem Artikel wird die Ankündigung beschrieben, die wirkungsvolle Reise von Game Informant untersucht und die emotionalen Reaktionen seiner Mitarbeiter untersucht.
Der unerwartete Verschluss
Am 2. August kündigte ein Beitrag in Twitter (x) die sofortige Schließung sowohl der Druck- und Online -Plattformen des Spiels in der Spiele an. Dieses abrupte Ende eines 33-jährigen Vermächtnisses von betäubten Fans und Branchenfachleuten. Die Ankündigung bestätigte die lange Geschichte des Magazins, die sich von den frühen Tagen der Videospiele bis zur aktuellen Ära der immersiven Spielerlebnisse erstreckt. Während die Veröffentlichung die Operationen eingestellt hat, versicherte die Erklärung den Lesern, dass die Leidenschaft für das von Spieleninformation geförderte Spiele bestehen wird.
Mitarbeiter erfuhren von der Schließung in einem Freitag -Treffen mit Gamestops VP von HR und erhielten sofortige Entlassungserkenntnisse. Ausgabe Nr. 367 mit einem Drachenalter: Die Veilguard -Titelgeschichte wird die endgültige Ausgabe des Magazins sein. Die gesamte Website wurde entfernt, wobei historische Links jetzt zu einer Abschiedsbotschaft umgeleitet wurden und jahrzehntelange Spielgeschichte aus dem Internet effektiv ausgelöscht haben.
Ein Blick zurück auf die Geschichte des Spiels
Game Informer, ein amerikanisches monatliches Videospielmagazin, stellte Artikel, Nachrichten, Strategieführer und Bewertungen von Videospielen und Konsolen zur Verfügung. Die Ursprünge zeichnen sich bis auf August 1991 als interner Newsletter für Funcoland, einen Einzelhändler für Videospiele, zurück. Gamestops Übernahme von Funcoland im Jahr 2000 brachte Game -Informant unter seinen Dach.
Game Informant Online debütierte im August 1996 und bietet tägliche Nachrichten und Artikel. Die Website unterzog sich im Laufe der Jahre mehrere Neugestaltungen und Erweiterungen und fügte Funktionen wie eine Überprüfungsdatenbank, exklusive Inhalte und einen Podcast "The Game Informant Show" hinzu. In den letzten Jahren wirkt sich die Kämpfe von GameStop jedoch auf das Magazin aus, was zu Arbeitskürzungen und operativen Änderungen führte. Trotz eines kurzen Zeitraums erneuerter Abonnentenverkäufe wurde die endgültige Entscheidung zur Schließung der Veröffentlichung getroffen.
Die Reaktion des Personals
Die plötzliche Schließung hat frühere und aktuelle Mitarbeiter mit gebrochenem Herzen und schockiert. Social -Media -Beiträge spiegeln Unglauben und Traurigkeit am abrupten Ende ihrer Beschäftigung und dem Verlust des Erbe des Spiels in Spielen wider. Viele gemeinsame Erinnerungen und äußerten sich frustriert über den Mangel an Vorankündigung.
Aussagen ehemaliger Mitarbeiter, darunter Andy McNamara (29 Jahre mit der Veröffentlichung) und Kyle Hilliard (ehemaliger Inhaltsdirektor), unterstreichen die emotionalen Auswirkungen und die unvollendeten Arbeiten zurück. Das Gefühl wird in den sozialen Medien in den sozialen Medien wiedergegeben, und viele drücken ihre Enttäuschung und Unterstützung für die betroffenen Mitarbeiter aus. Sogar die Beobachtung, dass die Abschiedsbotschaft einer ähnelte, die durch
erzeugt wurde, unterstreicht die unpersönliche Natur des Verschlusses.
Das Ende einer Ära
Die Schließung des Spiels für Spielen ist ein erheblicher Verlust für den Gaming -Journalismus. 33 Jahre lang diente es als Eckpfeiler der Gaming -Community und lieferte umfassende Berichterstattung und aufschlussreiche Analysen. Der plötzliche Tod unterstreicht die Herausforderungen, denen traditionelle Medien im digitalen Zeitalter stehen. Während die Veröffentlichung weg sein mag, wird ihr Beitrag zur Spielgeschichte und der erzeugten Erinnerungen zweifellos bestehen.