El legado del Informador del juego termina: una carrera de 33 años concluye
La decisión de GameStop de cerrar el Informer del juego, una destacada revista de juegos con una historia de 33 años, ha enviado ondas de choque a través de la comunidad de juegos. Este artículo detalla el anuncio, explora el viaje impactante del Informador de Juego y examina las respuestas emocionales de su personal.
El cierre inesperado
El 2 de agosto, una publicación de Twitter (x) anunció el cierre inmediato de las plataformas impresas y en línea de los informadores de juegos. Este abrupto final de un legado de 33 años sorprendió a los fanáticos y profesionales de la industria. El anuncio reconoció la larga historia de la revista, que abarca desde los primeros días de los videojuegos hasta la era actual de las experiencias de juegos inmersivos. Si bien la publicación está cesando las operaciones, la declaración aseguró a los lectores que la pasión por los juegos fomentada por Game Informer durará.
Los empleados se enteraron del cierre en una reunión del viernes con el vicepresidente de recursos humanos de GameStop, recibiendo avisos inmediatos de despido. El número 367, con una edad de dragón: The Veilguard Cover Story, será la edición final de la revista. Se ha eliminado todo el sitio web, con enlaces históricos que ahora se redirigen a un mensaje de despedida, borrando efectivamente décadas de historia de juego de Internet.
Una mirada hacia atrás en la historia del Informador del juego
Game Informer, una revista de videojuegos mensual estadounidense, proporcionó artículos, noticias, guías de estrategia y reseñas de videojuegos y consolas. Sus orígenes se remontan a agosto de 1991 como un boletín interno para Funcoland, un minorista de videojuegos. La adquisición de GameStop de Funcoland en 2000 trajo a Game Informer bajo su paraguas.
Game Informer en línea debutó en agosto de 1996, ofreciendo noticias y artículos diarios. El sitio web se sometió a varios rediseños y expansiones a lo largo de los años, agregando características como una base de datos de revisión, contenido exclusivo y un podcast, "The Game Informer Show". Sin embargo, los últimos años vieron que las luchas de GameStop impactaron la revista, lo que lleva a recortes de empleo y cambios operativos. A pesar de un breve período de renovadas ventas de suscriptores, se ha tomado la decisión final de cerrar la publicación.
La reacción del personal
El cierre repentino ha dejado a los empleados anteriores y actuales desconsolados y conmocionados. Las publicaciones en las redes sociales reflejan la incredulidad y la tristeza al final abrupto de su empleo y la pérdida del legado de Game Informer. Muchos recuerdos compartidos y expresaron frustración por la falta de aviso anticipado.
Las declaraciones del ex personal, incluido Andy McNamara (29 años con la publicación) y Kyle Hilliard (ex director de contenido), destacan el impacto emocional y el trabajo inacabado que queda atrás. El sentimiento se repite en las redes sociales, y muchos expresan su decepción y apoyo a los empleados afectados. Incluso la observación de que el mensaje de despedida se parecía a uno generado por
subraya la naturaleza impersonal del cierre.
El final de una era
El cierre del Informador del juego marca una pérdida significativa para el periodismo de juegos. Durante 33 años, sirvió como piedra angular de la comunidad de juegos, proporcionando una cobertura integral y un análisis perspicaz. Su repentina desaparición subraya los desafíos que enfrentan los medios tradicionales en la era digital. Si bien la publicación puede haber desaparecido, su contribución a la historia del juego y los recuerdos que creó indudablemente perdurará. ChatGPT