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Game Informer 지우기 : 33 년의 게임 출판이 사라집니다

Authore: Emma업데이트:Feb 11,2025

[[] Game Informer Shut Down and Wiped From the Internet After 33 Years as a Gaming Magazine

[[] 게임 정보원의 유산 종료 : 33 년의 런은

를 마무리합니다. ['s] GameStop의 33 년 역사를 가진 저명한 게임 잡지 인 Game Game Informer를 셔터하기로 한 결정은 게임 커뮤니티를 통해 충격파를 보냈습니다. 이 기사는 발표를 자세히 설명하고 게임 정보원의 영향력있는 여정을 탐색하며 직원의 감정적 반응을 조사합니다.

[[] 예상치 못한 폐쇄

[n] 8 월 2 일, 트위터 (X) 게시물은 게임 정보원의 인쇄 및 온라인 플랫폼의 즉각적인 폐쇄를 발표했습니다. 이 갑작스런 33 년 레거시 팬과 업계 전문가들에게는 끝이났다. 이 발표는 비디오 게임 초기부터 현재 몰입 형 게임 경험 시대에 이르기 까지이 잡지의 오랜 역사를 인정했습니다. 출판물이 운영을 중단하는 동안, 성명서는 독자들에게 게임 정보원이 촉진 한 게임에 대한 열정이 견딜 것이라고 확신했습니다.

[the] 직원들은 금요일 GameStop의 HR 부사장과의 금요일 회의에서 즉각적인 정리 해고 통지를 받았다. Dragon Age : The Veilguard Cover Story를 특징으로하는 Issue #367은 잡지의 최종 판이 될 것입니다. 역사적 링크가 이제 작별 메시지로 리디렉션되어 인터넷에서 수십 년의 게임 기록을 효과적으로 지우면서 전체 웹 사이트가 제거되었습니다. [[] 게임 정보원의 역사를 되돌아 보면

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[,] American Monthly Video Game Magazine 인 Game Informer는 기사, 뉴스, 전략 안내서 및 비디오 게임 및 콘솔 리뷰를 제공했습니다. 그 기원은 1991 년 8 월 비디오 게임 소매 업체 인 Funcoland의 사내 뉴스 레터로 거슬러 올라갑니다. 2000 년 Gamestop의 Funcoland 인수는 게임 정보원을 우산 아래로 가져 왔습니다.

[online] Game Informer Online은 1996 년 8 월에 데뷔하여 Daily News 및 기사를 제공합니다. 이 웹 사이트는 수년에 걸쳐 몇 가지 재 설계 및 확장을 거쳤으며 리뷰 데이터베이스, 독점 콘텐츠 및 팟 캐스트 "The Game Informer Show"와 같은 기능을 추가했습니다. 그러나 최근 몇 년 동안 GameStop의 투쟁은 잡지에 영향을 미쳐 작업 삭감과 운영 변화로 이어졌습니다. 갱신 된 가입자 판매의 짧은 기간에도 불구하고, 출판물을 폐쇄하기로 한 궁극적 인 결정이 이루어졌습니다.

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[[] 직원의 반응

Game Informer Shut Down and Wiped From the Internet After 33 Years as a Gaming Magazine [ure] 갑작스런 폐쇄로 인해 전직 직원과 현재 직원들이 가슴이 아파서 충격을 받았습니다. 소셜 미디어 게시물은 고용의 갑작스러운 끝과 게임 정보원의 유산 상실에서 불신과 슬픔을 반영합니다. 많은 사람들이 사전 통지 부족에 대한 기억과 좌절을 표현했습니다.

Andy McNamara (출판 된 29 년)와 Kyle Hilliard (전 콘텐츠 디렉터)를 포함한 전직 직원의 진술은 감정적 영향과 미완성 된 작업을 강조합니다. 이 감정은 소셜 미디어 전반에 걸쳐 반향되며, 많은 사람들이 영향을받는 직원에 대한 실망과 지원을 표현합니다.

에 의해 생성 된 작별 메시지가 닮은 관찰조차도 폐쇄의 비인간적 특성을 강조한다.

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<> 시대의 끝 <🎵 Game Informer Shut Down and Wiped From the Internet After 33 Years as a Gaming Magazine <🎵 🎵> <'s> Game Informer의 폐쇄는 게임 저널리즘의 상당한 손실을 나타냅니다. 33 년 동안, 그것은 게임 커뮤니티의 초석으로 사용되어 포괄적 인 범위와 통찰력있는 분석을 제공했습니다. 갑작스런 죽음은 디지털 시대의 전통적인 미디어가 직면 한 문제를 강조합니다. 출판물이 사라질 수 있지만, 게임 역사와 그것이 만든 기억에 대한 기여는 의심 할 여지없이 지속될 것입니다.