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Alex Garland réalisera le film fantastique épique Elden Ring

Authore: LillianMise à jour:Jan 19,2026

Alex Garland aborde l'adaptation d'Elden Ring avec une perspective nouvelle

L'Elden Ring d'A24 pourrait se concentrer sur le parcours personnel d'un Sans-éclat solitaire plutôt que de tenter de condenser la vaste mythologie du jeu. | Crédit image : FromSoftware

Si vous deviez choisir un réalisateur pour l'adaptation cinématographique d'Elden Ring, qui sélectionneriez-vous ? Vous pourriez envisager des vétérans du fantastique comme Peter Jackson ou Guillermo del Toro, ou peut-être le spécialiste des batailles de Game of Thrones, Miguel Sapochnik. Alternativement, vous pourriez opter pour des auteurs comme Robert Eggers (Nosferatu), Yorgos Lanthimos (Poor Things) ou Bong Joon Ho (Mickey 17) - des cinéastes connus pour leurs styles surréalistes et énigmatiques qui font écho à l'approche distinctive de FromSoftware.

Alex Garland ne serait probablement pas le premier choix de la plupart des fans. Le cinéaste britannique est célèbre pour ses œuvres de science-fiction cérébrale comme Ex Machina et Annihilation, ainsi que pour ses films de guerre brutaux Civil War et Warfare - aucun ne ressemblant clairement aux jeux de FromSoftware. Pourtant, de manière inattendue, A24 a choisi Garland pour réaliser l'adaptation du chef-d'œuvre de Hidetaka Miyazaki. Étant donné la réputation de Garland pour un cinéma réfléchi (il écrit également le scénario), il vaut la peine d'examiner comment il pourrait relever ce défi créatif.

Un choix atypique

À première vue, Garland semble un choix inhabituel pour Elden Ring. Bien qu'expérimenté en science-fiction, il n'a jamais abordé la haute fantasy auparavant - particulièrement le genre notoirement difficile des adaptations de jeux vidéo. Son style narratif semble en contradiction avec la narration minimaliste célèbre de FromSoftware, qui passe par des indices environnementaux et des descriptions d'objets. (Civil War a été critiqué pour son arrière-plan trop mince.)

Cependant, Garland n'a cessé de se réinventer tout au long de sa carrière. Sa transition de romancier à scénariste puis réalisateur démontre une polyvalence remarquable. Ayant déjà réussi à changer de genre, passant de la science-fiction cérébrale à des films de guerre déchirants, il pourrait bien nous surprendre à nouveau avec Elden Ring.

Un réalisateur qui comprend les jeux

Garland apporte une qualité souvent négligée : il est véritablement passionné par les jeux vidéo. Des rapports suggèrent que Resident Evil a inspiré des éléments de 28 Days Later, tandis que The Beach contient ce que certains considèrent comme "la chose la plus proche" d'un film Banjo-Kazooie. Plus important encore, son appréciation pour l'œuvre de FromSoftware semble authentique.

En 2020, Garland a décrit Dark Souls à Gamespot comme contenant une "poésie intrinsèque", suggérant qu'il comprend ce qui rend ces jeux spéciaux : "Vous aurez un étrange dialogue avec une sorte d'âme brisée assise devant une porte et cela donnera l'impression d'avoir dérivé dans un rêve existentiel." Cette compréhension de la qualité onirique de FromSoftware pourrait s'avérer inestimable pour l'adaptation.

Approches potentielles

Garland pourrait s'inspirer des visuels surréalistes d'Annihilation pour capturer l'atmosphère surnaturelle d'Elden Ring. Alternativement, il pourrait modéliser l'adaptation sur Warfare, son thriller de guerre intense. Bien que thématiquement différent, Warfare crée une tension étonnamment similaire à Elden Ring - cette sensation constante d'être surpassé, vulnérable et désespéré de survivre.

Cette approche pourrait se concentrer sur les luttes immédiates du Sans-éclat plutôt que sur la mythologie. Imaginez suivre un guerrier solitaire à travers les ruines de Nécrolimbe ou les horreurs de Caelid, saisi avec l'intensité viscérale de Warfare plutôt qu'avec le spectacle fantastique habituel.

Qui réaliserait le mieux Elden Ring ? ----------------------------------

Des rapports suggèrent que Kit Connor, star de Warfare, pourrait mener la distribution. Garland pourrait alors appliquer une tension psychologique similaire et des thèmes sombres. Cette approche s'alignerait bien avec l'essence d'Elden Ring - non pas une fantaisie de pouvoir triomphante, mais un voyage ardu où la réussite ne vient qu'à travers la persévérance face à des obstacles insurmontables. Si The Last of Us de HBO montre comment comprendre le cœur d'un jeu se traduit par une adaptation solide, la connaissance intime de Garland du travail de FromSoftware pourrait produire des résultats tout aussi impressionnants.