El primer juego móvil de estrategia de Resident Evil llegará en 2025. Descubre los detalles sobre esta innovadora experiencia táctica de la franquicia y su actual campaña de preregistro.
Resident Evil Survival Unit llegará a finales de 2025
Terror táctico con temática pandémica
Resident Evil Survival Unit marca el debut de la franquicia en estrategia móvil gracias a una colaboración entre Aniplex y JOYCITY, liderada por el productor ejecutivo Shinji Hashimoto (ex Square Enix). Durante el livestream de anuncio del 10 de julio, Hashimoto detalló su visión para este proyecto innovador.
Hashimoto explicó su interés por combinar el terror pandémico con jugabilidad estratégica: "El concepto se prestaba naturalmente a un formato de estrategia que permitiría a jugadores globales experimentar Resident Evil desde una nueva perspectiva, conservando su esencia cooperativa."
Aunque rinde homenaje al legado de la saga, Survival Unit presenta una narrativa original independiente de los títulos principales. El productor de RE Masachika Kawata destacó cómo la franquicia de 30 años incursiona por primera vez en el género de estrategia completo, requiriendo un desarrollo cuidadoso para honrar la marca mientras innova.
El juego cumple los sueños de los fans al incorporar personajes y criaturas icónicas de toda la franquicia en composiciones de equipo estratégicas, donde cada personaje ofrece ventajas tácticas únicas.
Narrativa paralela vinculada a Resident Evil 2 & 3
Ambientado en una línea temporal alternativa que se cruza con RE2 y RE3, el juego preserva elementos centrales de la saga mientras abre nuevos caminos. El productor de JOYCITY Kyle Dongkyun confirmó que la historia comienza con los jugadores despertando en una instalación experimental de Umbrella Corporation, con la misión de escapar mientras descubren siniestras verdades mediante combate estratégico y resolución de acertijos.
El Centro de Mando Estratégico
La icónica mansión sirve como centro táctico donde los jugadores preparan misiones, forman escuadrones con leyendas de la saga como Leon Kennedy y Jill Valentine, y planean estrategias usando sus habilidades únicas. Dongkyun señaló que la mansión evoluciona según las decisiones del jugador, ofreciendo una progresión personalizada.
Criaturas exclusivas diseñadas por un artista legendario
El reconocido artista Yoshitaka Amano (Final Fantasy, Vampire Hunter D) diseñó a la criatura clave "Mortem", aplicando su estilo enigmático característico para intensificar el horror. "Deliberadamente dejé aspectos sin definir para generar inquietud", reveló Amano sobre su filosofía de diseño para las monstruosidades originales del juego.
Únete a la campaña de preregistro
La preregistro ya está disponible en Google Play y App Store con recompensas escalonadas:
- 100K: Pistola de bengalas avanzada
- 200K: Paquete de recompensas
- 300K: Aumento de velocidad (5min)
- 500K: 1,000 Gemas
- 700K: Skin temporal de base
- 1M: Pistola de bengalas especial
Se desbloquean bonificaciones adicionales al alcanzar hitos de seguidores en redes sociales. El juego se lanzará a finales de 2025 junto al universo expandido de RE de Capcom, incluyendo el próximo Resident Evil Requiem (2026).