Le tout premier jeu mobile stratégique Resident Evil débarquera en 2025. Découvrez les détails de cette expérience tactique inédite dans la franchise et sa campagne de pré-inscription en cours.
Resident Evil Survival Unit arrive fin 2025
Horreur tactique sur fond de pandémie
Resident Evil Survival Unit marque les débuts de la franchise dans le jeu mobile stratégique grâce à une collaboration entre Aniplex et JOYCITY, dirigée par le producteur exécutif Shinji Hashimoto (anciennement chez Square Enix). Lors du livestream d'annonce du jeu le 10 juillet, Hashimoto a détaillé sa vision pour ce projet innovant.
Hashimoto a expliqué son attrait pour le mélange des thèmes d'horreur pandémique et du gameplay stratégique : "Le concept se prêtait naturellement à un format stratégique qui permettrait aux joueurs du monde entier de vivre Resident Evil sous un nouveau tout en conservant son essence coopérative."
Tout en rendant hommage à l'héritage de la série, Survival Unit propose une narration originale distincte des titres principaux. Le producteur RE Masachika Kawata a souligné comment la franchise de 30 ans s'aventure pour la première fois pleinement dans le jeu stratégique, nécessitant un développement minutieux pour honorer l'IP tout en innovant.
Le jeu concrétise les rêves des fans en intégrant des personnages et créatures emblématiques de la franchise dans des compositions d'équipe stratégiques, chaque personnage offrant des avantages tactiques uniques.
Narration parallèle liée à Resident Evil 2 & 3
Se déroulant dans une chronologie alternative croisant RE2 et RE3, le jeu préserve les éléments clés de la série tout en traçant de nouvelles voies. Le producteur de JOYCITY Kyle Dongkyun a confirmé que l'histoire commence avec les joueurs se réveillant dans une installation d'expérimentation d'Umbrella Corporation, chargés de s'échapper tout en découvrant des vérités sinistres grâce à des combats stratégiques et des énigmes.
Le centre de commandement stratégique
Le manoir emblématique sert de plaque tournante tactique où les joueurs préparent des missions, assemblent des équipes comprenant des légendes de la série comme Leon Kennedy et Jill Valentine, et élaborent des stratégies en utilisant leurs capacités uniques. Dongkyun a noté que le manoir évolue selon les décisions des joueurs, offrant une progression personnalisée.
Créatures exclusives par un artiste légendaire
L'artiste renommé Yoshitaka Amano (Final Fantasy, Vampire Hunter D) a conçu la créature clé "Mortem", employant son style énigmatique caractéristique pour renforcer l'horreur. "J'ai délibérément laissé certains aspects indéfinis pour cultiver le malaise", a révélé Amano à propos de sa philosophie de conception pour les monstruosités originales du jeu.
Participez à la campagne de pré-inscription
La pré-inscription est en cours sur Google Play et l'App Store avec des récompenses progressives :
- 100K : Pistolet à fusées avancé
- 200K : Pack de récompenses
- 300K : Boost de vitesse (5min)
- 500K : 1 000 gemmes
- 700K : Skin de base temporaire
- 1M : Pistolet à fusées spécial
Des étapes supplémentaires basées sur les abonnés des réseaux sociaux débloquent des bonus supplémentaires. Le jeu sortira fin 2025 parallèlement à l'univers Resident Evil en expansion de Capcom, incluant le prochain Resident Evil Requiem (2026).