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《生化危机》手游将于今年上线

Authore: Zoe更新日期:Sep 30,2025

生化危机生存单位手游2025年末来袭

首款生化危机战略手游将于2025年问世。本文将揭晓这个IP前所未有的战术体验细节及当前预注册活动。

《生化危机:生存单位》2025年底上线

疫情主题战术恐怖游戏

由Aniplex与JOYCITY联手打造、前史克威尔艾尼克斯执行董事桥本真司担任制作人的《生化危机:生存单位》,标志着该系列首次进军移动端策略领域。在7月10日的游戏发布会上,桥本真司通过直播详细阐述了这个创新项目的愿景。

桥本解释了他将 Pandemic 恐怖主题与策略玩法结合的初衷:"这个概念天然适合策略类型,既能保持系列合作的精髓,又能让全球玩家从全新视角体验生化危机。"

生化危机生存单位主视觉图

在传承系列经典的同时,《生存单位》将呈现独立于正统作品的全新剧情。生化危机系列制作人川田将央强调,这个已有30年历史的IP首次尝试完整策略玩法,需要在创新与尊重原作之间谨慎权衡。

游戏将实现粉丝夙愿,集结系列经典角色与生物组建战术小队,每位角色都拥有独特的战略优势。

与《生化危机2&3》联动的平行叙事

生化危机生存单位游戏场景

本作采用与《生化危机2&3》交汇的平行时间线,在保留系列核心要素的同时开辟新篇。JOYCITY制作人Kyle Dongkyun确认,故事始于玩家在保护伞公司实验设施中苏醒,需要通过战术战斗与解谜来逃脱并揭穿邪恶真相。

战略指挥中心

生化危机生存单位基地洋馆

标志性洋馆将作为战术枢纽,玩家可在此筹备任务,组建包含里昂·肯尼迪、吉尔·瓦伦蒂安等系列传奇角色的小队,并依据角色特殊能力制定战略。Dongkyun指出洋馆会根据玩家决策产生动态演变,提供个性化成长路径。

传奇艺术家打造专属怪物

生化危机生存单位怪物设计

著名艺术家天野喜孝(最终幻想、吸血鬼猎人D)操刀设计了核心怪物"Mortem",运用其标志性的神秘风格强化恐怖氛围。"我刻意保留未定义元素来营造不安感",天野透露了他为本作原创怪物设定的设计哲学。

参与预注册活动

生化危机生存单位预注册

现已在Google Play和App Store开启阶梯式奖励预注册:

  • 10万人:高级信号枪
  • 20万人:资源礼包
  • 30万人:速度增幅剂(5分钟)
  • 50万人:1000宝石
  • 70万人:临时基地皮肤
  • 100万人:特殊信号枪

达成社交媒体关注里程碑还可解锁额外奖励。游戏将于2025年末上线,届时将联动卡普空日益扩展的生化危机宇宙,包括2026年即将推出的《生化危机:安魂曲》。