
El torneo 2025 de la Copa Mundial de Esports tiene una nueva y sorprendente adición: ¡Ajedrez! Este antiguo juego se une a las filas de los deportes electrónicos, y aquí está el por qué.
Ajedrez: el juego de los reyes ingresa al EWC 2025
Oficialmente un eSport
El ajedrez ahora es un eSport oficial en la Copa Mundial de Esports de 2025 (EWC), el festival de juegos y deportes electrónicos más grande del mundo. Una asociación importante entre Chess.com, el Gran Maestro Magnus Carlsen y la Fundación de la Copa Mundial de Esports (EWCF) trae ajedrez competitivo al EWC por primera vez, exponiendo este juego clásico a una audiencia más amplia.
El CEO de EWCF, Ralf Reichert, expresó su emoción, llamando al ajedrez "la madre de todos los juegos de estrategia". Agregó: "Con su rica historia, atractivo global y una próspera escena competitiva, el ajedrez es perfecto para nuestra misión de unir los juegos más populares del mundo y sus comunidades apasionadas".
El campeón mundial y el jugador mejor clasificado, Magnus Carlsen, servirá como embajador, con el objetivo de conectar el ajedrez con un público más amplio. Afirmó: "Estoy encantado de ver que el ajedrez se une a algunos de los juegos más grandes del mundo en la Copa Mundial de Esports. Esta asociación es una oportunidad increíble para hacer crecer el juego, presentar el ajedrez al público nuevo e inspirar a la próxima generación de jugadores".
Riad, Arabia Saudita: verano 2025

El EWC se llevará a cabo en Riad, Arabia Saudita, del 31 de julio al 3 de agosto de 2025. Los mejores jugadores de ajedrez de todo el mundo competirán por un premio de $ 1.5 millones. Para calificar, los jugadores primero deben competir en la gira de ajedrez de 2025 Champions (CCT) en febrero y mayo. Los 12 mejores jugadores, junto con cuatro de un "calificador de la última oportunidad", competirán por un grupo de premios de $ 300,000 y un lugar en el EWC, que marca el debut histórico de los deportes electrónicos de ajedrez.
Para atraer una audiencia más amplia y centrada en los deportes electrónicos, el CCT 2025 contará con un nuevo formato de coincidencia. En lugar del control de tiempo tradicional de 90 minutos, los juegos utilizarán un control de tiempo de 10 minutos sin incremento. Los desempate serán decididos por un solo juego de Armagedón.
El ajedrez se originó en la antigua India hace más de 1500 años. Su evolución a lo largo de los siglos lo ha establecido como un pasatiempo globalmente popular. El ámbito digital, particularmente a través de Chess.com, y el aumento de los deportes electrónicos ha ampliado su accesibilidad, especialmente durante la pandemia Covid-19. Los medios populares, incluidas las plataformas de transmisión, los influencers y programas como el Gambito de la Reina , han ampliado aún más el alcance del juego.
Su reconocimiento oficial como eSport promete atraer aún más jugadores y entusiastas.