
O torneio 2025 da Copa do Mundo de Esports tem uma nova adição surpreendente: xadrez! Este jogo antigo se junta às fileiras de esports, e aqui está o porquê.
Xadrez: o jogo de Kings entra no EWC 2025
Oficialmente um esport
O xadrez agora é um eSport oficial na Copa do Mundo de Esports de 2025 (EWC), o maior festival de jogos e esports do mundo. Uma grande parceria entre o Chess.com, o mestre Magnus Carlsen e a Fundação da Copa do Mundo de Esports (EWCF) traz xadrez competitivo ao EWC pela primeira vez, expondo este jogo clássico a um público mais amplo.
O CEO da EWCF, Ralf Reichert, expressou sua emoção, chamando o xadrez de "a mãe de todos os jogos de estratégia". Ele acrescentou: "Com sua rica história, apelo global e cena competitiva próspera, o xadrez é um ajuste perfeito para nossa missão de unir os jogos mais populares do mundo e suas comunidades apaixonadas".
O campeão mundial e o jogador de primeira linha Magnus Carlsen servirá como embaixador, com o objetivo de conectar xadrez com um público mais amplo. Ele afirmou: "Estou emocionado ao ver o xadrez se juntar a alguns dos maiores jogos do mundo na Copa do Mundo de Esports. Essa parceria é uma oportunidade incrível de aumentar o jogo, apresentando xadrez para novos públicos e inspirando a próxima geração de jogadores".
Riyadh, Arábia Saudita: verão 2025

A EWC será realizada em Riyadh, Arábia Saudita, de 31 de julho a 3 de agosto de 2025. Os principais jogadores de xadrez de todo o mundo competirão por um prêmio de US $ 1,5 milhão. Para se qualificar, os jogadores devem primeiro competir no Campeão de 2025 Tour (CCT) em fevereiro e maio. Os 12 principais jogadores, juntamente com quatro de um "qualificador de última chance", disputarão um prêmio de US $ 300.000 e um lugar na EWC, marcando a histórica estréia no eSports do xadrez.
Para atrair um público mais amplo e focado em esports, o CCT de 2025 apresentará um novo formato de partida. Em vez do controle de tempo tradicional de 90 minutos, os jogos usarão um controle de tempo de 10 minutos sem incremento. Os desempate serão decididos por um único jogo do Armageddon.
O xadrez se originou na Índia antiga há mais de 1500 anos. Sua evolução ao longo dos séculos o estabeleceu como um passatempo popular globalmente. O domínio digital, particularmente através do Chess.com, e a ascensão dos esports ampliaram sua acessibilidade, especialmente durante a pandemia Covid-19. A mídia popular, incluindo plataformas de streaming, influenciadores e programas como a Gambit da rainha , expandiram ainda mais o alcance do jogo.
Seu reconhecimento oficial como eSport promete atrair ainda mais jogadores e entusiastas.