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Das anstehende Lies-of-P-DLC „Overture“ markiert eine bedeutende Wende für das notorisch fordernde Soulslike-Spiel – es wird erstmals Schwierigkeitsgrade einführen. Diese Entscheidung zeigt einen bemerkenswerten Sinneswandel von Regisseur Jiwon Choi, der ursprünglich betont hatte, dass Soulslike-Spiele keine Schwierigkeitsoptionen enthalten sollten.
Das Entwicklungsteam traf diesen Schritt nach sorgfältiger Auswertung von Spielerfeedback. „Wir haben verstanden, dass das Spiel zugänglicher sein muss, ohne dabei seine Identität zu verlieren“, erklärte Choi gegenüber VGC. „Diese Anpassung ermöglicht mehr Spielern, die von uns erschaffene Welt zu genießen, ohne das Erlebnis für Veteranen zu verwässern.“
In der Gaming-Community stößt diese Entscheidung auf gemischte Reaktionen. Manche langjährige Fans argumentieren, dies schwäche das Soulslike-Erlebnis ab, während andere die Option begrüßen. „Als Person mit begrenzter Spielzeit schätze ich unterschiedliche Schwierigkeitsgrade“, teilte ein Spieler mit. „Nicht jeder kann Stunden darauf verwenden, jedes Boss-Muster zu meistern.“
Kritiker äußern Bedenken hinsichtlich der Bewahrung der Spieleintegrität. Ein Steam-Forumspost klagt: „Warum ein Meisterwerk verwässern?“ Doch zahlreiche Antworten widersprachen dieser Sichtweise und betonten, dass optionale Einstellungen die Erfahrung anderer nicht mindern.
Das „Overture“-DLC führt außerdem den „Death March“-Modus für Hardcore-Spieler ein – ein Boss-Rush-Modus, der neue Herausforderungen bietet. Neben den Schwierigkeitsoptionen beinhaltet die Erweiterung etwa 15–20 Stunden neuer Inhalte, darunter Gebiete, Gegner und Ausrüstung.
Die Balance zwischen Zugänglichkeit und Herausforderung bleibt eine faszinierende Debatte im Game Design. Wie ein nachdenklicher Spieler anmerkte: „Spiele sollten verschiedene Fähigkeitsniveaus berücksichtigen, ohne sich für Optionen entschuldigen zu müssen. Die ursprüngliche Erfahrung bleibt für jene erhalten, die sie wollen.“
Nach unserer wohlwollenden Bewertung von Lies of P (8/10) fanden wir, dass es ein exzellentes Soulslike-Erlebnis mit einer eigenen Twist zur Pinocchio-Legende bietet. Die neuen Schwierigkeitsgrade und das kommende DLC-Inhalt zeigen, dass die Entwickler ihrem wachsenden Spielerstamm Gehör schenken.