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漫威钢铁侠游戏下周正式亮相

Authore: Nova更新日期:Jan 09,2026

EA Motive 与 SEED 将在游戏开发者大会上展示其为《死亡空间》《钢铁侠》及其他作品开发"纹理集"的进展。这项现代技术将相关纹理集合捆绑为单一资源,以简化处理流程并生成全新纹理。本次讲座将由 EA 首席技术美术师 Martin Palko 主持,他将详细阐述纹理与图形的创作流程。

Iron Man in Marvel图片来源:reddit.com

这项新技术的演示可能会公开实际游戏画面,或至少披露该项目的新细节。鉴于《钢铁侠》自2022年公布后更新甚少,此前曾出现项目已被取消的猜测。然而,其在GDC的亮相证实了项目仍在积极开发中。本届大会定于2025年3月17日至21日举行。

目前已知,这款以托尼·斯塔克为主角的游戏将是包含RPG机制与开放世界的单人体验作品,并将采用虚幻引擎5进行开发。此外,EA Motive 预计将运用其此前在《圣歌》中打造的飞行系统。