《文明VII》的开发商Firaxis今日裁撤了若干名员工,尽管Take-Two首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克斯称该游戏的销售表现符合预期。
多位Firaxis团队成员在社交媒体上宣布被裁员,涉及制作、叙事设计和美术等多个部门。《文明VII》发行商2K向Game Developer确认了裁员事实,解释称工作室正在进行结构重组并优化开发流程,以提升"适应性、协作性和创造力"。具体受影响员工数量未予披露。
《文明VII》于今年初发售,在Steam平台获得褒贬不一的评价。玩家对用户界面、有限的地图种类以及功能缺失等问题提出了批评。Firaxis后续已推出多项更新以改善这些方面。
与此同时,Take-Two(2K母公司)CEO斯特劳斯·泽尔尼克斯指出,虽然《文明VII》遭遇"缓慢开局",但公司对该游戏长期表现的预测仍与最初预期相符。
“关键在于《文明》系列历来是渐入佳境的成功典范。它始终是一款具有持久生命力的作品——尽管我通常对娱乐产品的长尾理论持谨慎态度,但《文明》确实符合这种模式。我们对这款游戏生命周期的价值评估仍然与最初预测保持一致。
“我们的起步确实比预期缓慢,并且已经实施了多项改进措施——还有更多正在推进中——但目前我们看到玩家参与度正在稳步提升。我们对这款游戏的未来充满信心,相信它最终将在《文明》系列最受推崇的作品中赢得一席之地。”