Elden Ring:Nightreign将省略以前在FromSoftware标题中看到的游戏中消息传递功能。 项目总监Junya Ishizaki解释了这一决定,并指出,大约40分钟的游戏会议太短了,无法有效利用消息传递系统。 缺乏发送和读取消息的时间导致其删除。
鉴于玩家消息在增强源自软件体验方面的历史重要性,这一选择是值得注意的。但是,开发团队认为该功能不适合Nightreign的设计。
为了维持原始的埃尔登环的完整性,夜行者具有独特的叙述。 它提供了一次新的冒险,在捕捉Elden Ring World的本质和复杂性的环境中提出了独特的挑战和相遇。