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Elden Ring: Einbruch der Messaging im Spiel verändert

Authore: HazelAktualisieren:Feb 10,2025

Elden Ring: Einbruch der Messaging im Spiel verändert

Elden Ring: Nightreichign wird die Messaging-Funktion im Spiel weglassen, die zuvor in SOFTWARE-Titeln zu sehen war. Der Projektdirektor Junya Ishizaki erklärte diese Entscheidung und erklärte, dass die ungefähr vierundvierzigste Gameplay-Sitzungen zu kurz sind, um das Messaging-System effektiv zu nutzen. Die Zeitmangel, um Nachrichten zu senden und zu lesen, führte zur Entfernung.

Diese Auswahl ist angesichts der historischen Bedeutung von Player -Nachrichten für die Verbesserung des Erlebnisses von Software bemerkenswert. Das Entwicklungsteam hielt jedoch das Feature für das Design von Nightriign als ungeeignet an.

Um die Integrität des ursprünglichen Elden -Ringes aufrechtzuerhalten, zeigt Nightriign eine eigenständige Erzählung. Es bietet ein frisches Abenteuer, das einzigartige Herausforderungen und Begegnungen in einem Umfeld darstellt, das die Essenz und Komplexität der Elden Ring World erfasst.