流放2的道路開發人員磨齒輪遊戲(GGG)宣布了對動作角色扮演遊戲的進一步調整,以應對對狩獵更新黎明的廣泛反對。本月初發布的更新推出了新的Huntress班,專門從事混合近戰,並使用長矛和Buckler以及五個新的提升課程進行了戰鬥:儀式主義者,亞馬遜,吉塔瓦的史密斯,戰術家和莉奇。它還帶來了機械大修,超過100個新的獨特物品以及增強的製作選項。儘管增加了這些增加,但社區的反應絕大多數是負面的,理由是該更新的嚴重放緩使遊戲感覺就像是“完全的障礙”。
在過去30天中,對Steam的最受歡迎的評論反映了社區的挫敗感,指出老闆的戰鬥過長,技能造成的傷害不足,並且遊戲遭受了穩定問題的困擾。另一份評論幽默地表明,由於其懲罰性質和缺乏有意義的遊戲玩法,只有受虐狂會享受遊戲的當前狀態。
在初始版本(0.1)中,玩家已經對大型地圖尺寸,緩慢移動和強迫組合遊戲表達了擔憂。這些問題在0.2版本(狩獵的黎明)中加劇了,並提出了有關掠奪掉落和缺乏建立自由的其他抱怨。
GGG回應了一系列更改,現在,隨著即將推出的0.2.0E補丁計劃於4月11日進行,他們的目標是更全面地解決這些不滿。流放2社區的關鍵問題是這些更新是否足以扭轉負面情緒並恢復遊戲的吸引力。儘管有反彈,但流放2的道路仍然成功地發射了較高的球員數量,儘管這也提出了挑戰,從而影響了原始流亡道路的發展。
0.2.0E補丁概述了一些重大變化:
怪物速度變化
GGG對怪物行為進行了特定的調整,以減少不知所措的感覺。這包括刪除某些人類怪物的中斷事件並調整急速的光環修飾符。
法案1
變化包括修改狼人耕種者,卷鬚耕種者,飢餓的纏擾者和其他怪物的行為,以及減少特定領域中某些具有挑戰性的怪物的數量。
法案2
泰坦山谷的巨石螞蟻已被替換,法里頓的攻擊行為已得到調整。
行為3
已經對Diretusk Boar,Antlion Charger和Lost City和Azak Bog地區的怪物組成進行了調整,以改善遊戲流程。
老闆改變
對老闆的戰鬥進行了調整,以使他們不那麼令人沮喪,並改變了Viper Napuatzi,Uxmal和Xyclucian的能力和競技場設計。
玩家奴才改變
已經實施了對奴才恢復計時器的改進和某些與奴才相關的技能的功能。
其他玩家平衡
其他玩家平衡的變化包括調整集會支持和榮耀消耗機制,以及修復與儀式主義升級有關的錯誤。
製作變化
新的mod被添加到腳輪武器的符文中,雷利(Renly)商店的一項新功能使玩家可以從空白符文中鍛造元素符文。
績效改進
已經對地面樹葉進行了優化以提高遊戲性能。
0.2.0E部署時間表
該補丁將在NZT上午10點部署,併計劃在周末部署中進行進一步的更改。
魅力改變
現在,皮帶上的魅力插槽將由基於皮帶水平的隱式mods確定,並且已經改善了幾種魅力力學,以使它們更加有益。
存放標籤親和力
已添加了新的親和力,以更有效地將藏匿選項卡中的項目分類。
地圖集書籤
一項新功能使玩家可以在其地圖集上為位置添加書籤,以方便導航。
這些更新反映了GGG致力於解決社區反饋並改善Exile 2的總體遊戲體驗。