流放2的道路开发人员磨齿轮游戏(GGG)宣布了对动作角色扮演游戏的进一步调整,以应对对狩猎更新黎明的广泛反对。本月初发布的更新推出了新的Huntress班,专门从事混合近战,并使用长矛和Buckler以及五个新的提升课程进行了战斗:仪式主义者,亚马逊,吉塔瓦的史密斯,战术家和莉奇。它还带来了机械大修,超过100个新的独特物品以及增强的制作选项。尽管增加了这些增加,但社区的反应绝大多数是负面的,理由是该更新的严重放缓使游戏感觉就像是“完全的障碍”。
在过去30天中,对Steam的最受欢迎的评论反映了社区的挫败感,指出老板的战斗过长,技能造成的伤害不足,并且游戏遭受了稳定问题的困扰。另一份评论幽默地表明,由于其惩罚性质和缺乏有意义的游戏玩法,只有受虐狂会享受游戏的当前状态。
在初始版本(0.1)中,玩家已经对大型地图尺寸,缓慢移动和强迫组合游戏表达了担忧。这些问题在0.2版本(狩猎的黎明)中加剧了,并提出了有关掠夺掉落和缺乏建立自由的其他抱怨。
GGG回应了一系列更改,现在,随着即将推出的0.2.0E补丁计划于4月11日进行,他们的目标是更全面地解决这些不满。流放2社区的关键问题是这些更新是否足以扭转负面情绪并恢复游戏的吸引力。尽管有反弹,但流放2的道路仍然成功地发射了较高的球员数量,尽管这也提出了挑战,从而影响了原始流亡道路的发展。
0.2.0E补丁概述了一些重大变化:
怪物速度变化
GGG对怪物行为进行了特定的调整,以减少不知所措的感觉。这包括删除某些人类怪物的中断事件并调整急速的光环修饰符。
法案1
变化包括修改狼人耕种者,卷须耕种者,饥饿的缠扰者和其他怪物的行为,以及减少特定领域中某些具有挑战性的怪物的数量。
法案2
泰坦山谷的巨石蚂蚁已被替换,法里顿的攻击行为已得到调整。
行为3
已经对Diretusk Boar,Antlion Charger和Lost City和Azak Bog地区的怪物组成进行了调整,以改善游戏流程。
老板改变
对老板的战斗进行了调整,以使他们不那么令人沮丧,并改变了Viper Napuatzi,Uxmal和Xyclucian的能力和竞技场设计。
玩家奴才改变
已经实施了对奴才恢复计时器的改进和某些与奴才相关的技能的功能。
其他玩家平衡
其他玩家平衡的变化包括调整集会支持和荣耀消耗机制,以及修复与仪式主义升级有关的错误。
制作变化
新的mod被添加到脚轮武器的符文中,雷利(Renly)商店的一项新功能使玩家可以从空白符文中锻造元素符文。
绩效改进
已经对地面树叶进行了优化以提高游戏性能。
0.2.0E部署时间表
该补丁将在NZT上午10点部署,并计划在周末部署中进行进一步的更改。
魅力改变
现在,皮带上的魅力插槽将由基于皮带水平的隐式mods确定,并且已经改善了几种魅力力学,以使它们更加有益。
存放标签亲和力
已添加了新的亲和力,以更有效地将藏匿选项卡中的项目分类。
地图集书签
一项新功能使玩家可以在其地图集上为位置添加书签,以方便导航。
这些更新反映了GGG致力于解决社区反馈并改善Exile 2的总体游戏体验。