Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG)는 헌트 업데이트의 새벽에 대한 광범위한 반발에 대한 응답으로 액션 롤 플레잉 게임에 대한 추가 비상 조정을 발표했습니다. 이번 달 초에 발표 된이 업데이트는 스피어와 버클러를 사용하여 하이브리드 근접 및 원거리 전투를 전문으로하는 새로운 Huntress 클래스를 소개했습니다. 또한 기계적 점검, 100 개가 넘는 새로운 고유 한 품목 및 향상된 공예 옵션을 가져 왔습니다. 이러한 추가 사항에도 불구하고, 커뮤니티의 반응은 압도적으로 부정적이었으며, 게임이 "총 슬로그"처럼 느껴지면서 업데이트의 게임 플레이 둔화를 인용하면서 압도적으로 부정적이었습니다.
지난 30 일 동안 Steam에 대한 가장 높은 검토는 커뮤니티의 좌절을 반영합니다. 보스 싸움은 지나치게 길고 기술이 불충분 한 피해를 입히고 게임은 안정성 문제를 겪고 있음을 지적합니다. 또 다른 리뷰는 마조히스트만이 처벌하는 성격과 보람있는 게임 플레이의 부족으로 인해 게임의 현재 상태를 즐길 것이라고 유머러스하게 제안했습니다.
초기 버전 (0.1)에서 플레이어는 이미 큰지도 크기, 느린 움직임 및 강제 콤보 게임 플레이에 대한 우려를 표명했습니다. 이러한 문제는 0.2 버전 (사냥의 새벽)에서 악화되었으며, 전리품 방울의 감소 및 건축 자유 부족에 대한 추가 불만이 있습니다.
GGG는 변경 목록으로 응답했으며, 현재 다가오는 0.2.0E 패치가 4 월 11 일로 예정되어 있으며 이러한 불만을보다 포괄적으로 해결하는 것을 목표로합니다. Exile 2 커뮤니티의 경로에 대한 주요 질문은 이러한 업데이트가 부정적인 감정을 역전시키고 게임의 매력을 회복 할 수있을 정도로 실질적인지 여부입니다. 반발에도 불구하고, Exile 2의 Path of Exile 2는 높은 선수 수로 성공적인 출시를 보았지만, 이것은 원래 망명 경로의 개발에 영향을 미치는 도전도 제시했습니다.
0.2.0E 패치 노트는 몇 가지 중요한 변경 사항을 개요합니다.
몬스터 속도 변화
GGG는 압도적 인 느낌을 줄이기 위해 괴물 행동을 구체적으로 조정했습니다. 여기에는 특정 인간 괴물의 인터럽트 이벤트 제거 및 서둘러 Aura 수정자를 조정하는 것이 포함됩니다.
법 1
변화에는 늑대 인간 갈매기, 덩굴손 배회 자, 굶주린 스토커 및 기타 몬스터의 행동에 대한 수정이 포함되며 특정 지역의 특정 도전적인 괴물의 수를 줄입니다.
법 2
타이탄 밸리의 볼더 개미가 교체되었으며 Faridun의 공격 행동이 조정되었습니다.
행위 3
Lost City 및 Azak Bog 지역의 Diretusk Boar, Antlion Charger 및 Monster Composition에 대한 조정이 게임 플레이 흐름을 개선하기 위해 만들어졌습니다.
보스 변경
Viper Napuatzi, Uxmal 및 Xyclucian의 능력 및 경기장 디자인이 변경되면서 보스 싸움은 덜 실망스럽게 만들기 위해 조정되었습니다.
플레이어 미니언 변경
미니언 부활 타이머 개선과 특정 미니언 관련 기술의 기능이 구현되었습니다.
다른 플레이어 균형
추가 플레이어 균형 변경에는 랠리 지원 및 영광 소비 역학에 대한 조정과 의식 주의적 승천과 관련된 버그를 고정하는 것이 포함됩니다.
제작 변경
새로운 모드가 캐스터 무기의 룬에 추가되었으며 Renly의 상점의 새로운 기능을 통해 플레이어는 빈 룬에서 원소 룬을 만들 수 있습니다.
성능 향상
게임 성능을 향상시키기 위해 잎을 획득 한 최적화가 이루어졌습니다.
0.2.0E 배포 타임 라인
패치는 NZT 10시에 배치되며, 주중 배포를위한 추가 변경이 계획되어 있습니다.
매력 변화
벨트의 매력 슬롯은 이제 벨트 레벨을 기반으로 암시 적 모드에 의해 결정되며, 몇 가지 매력 역학이 개선되어 더 많은 보상을 제공했습니다.
숨겨진 탭 친화도
Stash 탭의 항목을보다 효과적으로 분류하기 위해 새로운 친화력이 추가되었습니다.
아틀라스 북마크
새로운 기능을 통해 플레이어는 Atlas의 위치를 북마크하여 쉽게 탐색 할 수 있습니다.
이러한 업데이트는 커뮤니티 피드백을 해결하고 Exile 2의 Path 2에서 전체 게임 플레이 경험을 향상시키기위한 GGG의 약속을 반영합니다.