歐盟請願書要求出版商在服務器關閉後維持可玩的在線遊戲的勢頭正在增強。 “停止破壞電子遊戲”請願書已在七個歐盟國家超過了簽名門檻,距離 100 萬簽名目標又近了一步。
歐盟玩家集會支持這一事業
目標實現近40%
請願書取得了巨大成功,在丹麥、芬蘭、德國、愛爾蘭、荷蘭、波蘭和瑞典等多個國家超額完成了目標。 該請願書目前擁有 397,943 個簽名,已達到 100 萬簽名目標的 39%。
請願書於 6 月發起,旨在解決人們日益擔心的遊戲在發行商支持結束後無法玩的問題。 它提倡立法,要求發行商確保遊戲即使在官方服務器關閉後仍能正常運行。
如請願書中所述,在歐盟銷售或授權遊戲的發行商應有義務維持遊戲的可玩狀態。 該請願書的具體目的是防止發行商在不提供合理替代方案來獨立維護功能的情況下遠程禁用遊戲。
請願書強調了 Ubisoft 的《飆酷車神》 備受爭議的關閉,這款遊戲於 2014 年推出,擁有超過 1200 萬玩家。 由於基礎設施和許可問題,育碧於 2024 年 3 月關閉了服務器,導致該遊戲無法玩,並引發了玩家的憤怒。 此事件以及類似案例凸顯了保護消費者的必要性。