欧盟请愿书要求出版商在服务器关闭后维持可玩的在线游戏的势头正在增强。 “停止破坏电子游戏”请愿书已在七个欧盟国家超过了签名门槛,距离 100 万签名目标又近了一步。
欧盟玩家集会支持这一事业
目标实现近40%
请愿书取得了巨大成功,在丹麦、芬兰、德国、爱尔兰、荷兰、波兰和瑞典等多个国家超额完成了目标。 该请愿书目前拥有 397,943 个签名,已达到 100 万签名目标的 39%。
请愿书于 6 月发起,旨在解决人们日益担心的游戏在发行商支持结束后无法玩的问题。 它提倡立法,要求发行商确保游戏即使在官方服务器关闭后仍能正常运行。
如请愿书中所述,在欧盟销售或授权游戏的发行商应有义务维持游戏的可玩状态。 该请愿书的具体目的是防止发行商在不提供合理替代方案来独立维护功能的情况下远程禁用游戏。
请愿书强调了 Ubisoft 的《飙酷车神》 备受争议的关闭,这款游戏于 2014 年推出,拥有超过 1200 万玩家。 由于基础设施和许可问题,育碧于 2024 年 3 月关闭了服务器,导致该游戏无法玩,并引发了玩家的愤怒。 此事件以及类似案例凸显了保护消费者的必要性。