Sự thay đổi gần đây của Microsoft trong việc giới thiệu các trò chơi đa nền tảng trong các sự kiện Xbox đánh dấu một sự thay đổi đáng kể trong chiến lược. Trước đây, các thông báo thường được bỏ qua đề cập đến các nền tảng đối thủ như PlayStation 5, như đã thấy trong Showcase tháng 6 năm 2024 của họ. Tuy nhiên, các sự kiện gần đây hơn, bao gồm Showcase tháng 1 năm 2025, hiện có tính năng nổi bật của Logo PS5 cùng với Xbox Series X | S, PC và Game Pass, phản ánh một cú đẩy đa nền tảng rộng hơn.
Điều này trái ngược hoàn toàn với cách tiếp cận của Sony và Nintendo, tiếp tục tập trung chủ yếu vào các nền tảng của riêng họ trong các chương trình giới thiệu của họ. Ngay cả các tựa game đa nền tảng được đặc trưng trong các sự kiện như trạng thái chơi OMIT đề cập đến Xbox, PC hoặc các bảng điều khiển khác.
Người đứng đầu Xbox Phil Spencer đã làm rõ sự thay đổi này trong chiến lược trong một cuộc phỏng vấn với Xboxera. Ông nhấn mạnh một cam kết về tính minh bạch, nói rằng việc giới thiệu các trò chơi trên tất cả các nền tảng có sẵn, bao gồm cả PlayStation 5 và cuối cùng, Nintendo Switch 2, rất quan trọng để tiếp cận đối tượng rộng hơn. Trong khi thừa nhận sự khác biệt và hạn chế của nền tảng, Spencer đã ưu tiên chính các trò chơi, tin rằng phương pháp này thúc đẩy sự tăng trưởng bằng cách tối đa hóa phạm vi tiếp cận của người chơi.
Ông giải thích sự thiếu sót của logo PS5 trong quá khứ là do những thách thức hậu cần trong việc có được tất cả các tài sản cần thiết trong thời gian cho Showcase tháng 6 năm 2024.
Tính minh bạch mới này cho thấy các showcase Xbox trong tương lai sẽ ngày càng bao gồm logo PS5 (và có khả năng Nintendo Switch 2) cùng với các tiêu đề Xbox. Các trò chơi như Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 và Call of Duty có thể có thương hiệu PS5 trong buổi giới thiệu vào tháng 6 năm 2025 sắp tới. Tuy nhiên, không có khả năng Sony và Nintendo sẽ đáp lại phương pháp này.