การเปลี่ยนแปลงล่าสุดของ Microsoft ในการจัดแสดงเกม Multiplatform ในระหว่างการแข่งขัน Xbox ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในกลยุทธ์ ก่อนหน้านี้การประกาศมักจะละเว้นการกล่าวถึงแพลตฟอร์มคู่แข่งเช่น PlayStation 5 ดังที่เห็นใน Showcase มิถุนายน 2567 อย่างไรก็ตามเหตุการณ์ล่าสุดรวมถึงการแสดงเดือนมกราคม 2568 ตอนนี้มีโลโก้ PS5 ที่โดดเด่นพร้อมกับ Xbox Series X | S, PC และ Game Pass ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงการผลักดันแบบทวีคูณที่กว้างขึ้น
สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับวิธีการของ Sony และ Nintendo ซึ่งยังคงมุ่งเน้นไปที่แพลตฟอร์มของตัวเองเป็นหลักในการแสดงของพวกเขา แม้แต่ชื่อหลายฟอร์มที่โดดเด่นในกิจกรรมต่าง ๆ เช่นสถานะของการเล่นไม่ได้กล่าวถึง Xbox, PC หรือคอนโซลอื่น ๆ
หัวหน้า Xbox Phil Spencer ชี้แจงการเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์นี้ในการสัมภาษณ์กับ Xboxera เขาเน้นความมุ่งมั่นที่จะโปร่งใสโดยระบุว่าการจัดแสดงเกมบนแพลตฟอร์มที่มีอยู่ทั้งหมดรวมถึง PlayStation 5 และในที่สุด Nintendo Switch 2 - เป็นสิ่งสำคัญสำหรับการเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้น ในขณะที่ยอมรับความแตกต่างและข้อ จำกัด ของแพลตฟอร์ม Spencer จัดลำดับความสำคัญของเกมด้วยตัวเองเชื่อว่าวิธีการนี้ส่งเสริมการเติบโตโดยการเข้าถึงผู้เล่นสูงสุด
เขาอธิบายถึงการละเว้นโลโก้ PS5 ในอดีตเป็นเพราะความท้าทายด้านลอจิสติกส์ในการรับสินทรัพย์ที่จำเป็นทั้งหมดในเวลาสำหรับการแสดงเดือนมิถุนายน 2567
ความโปร่งใสใหม่นี้แสดงให้เห็นถึงการจัดแสดง Xbox ในอนาคตจะรวมถึง PS5 (และ Nintendo Switch 2) โลโก้พร้อมกับชื่อ Xbox เกมเช่น Gears of War: E-Day , fable , Perfect Dark , State of Decay 3 และ Call of Duty สามารถนำเสนอการสร้างแบรนด์ PS5 ในการแสดงเดือนมิถุนายน 2025 ที่กำลังจะมาถึง อย่างไรก็ตามมันไม่น่าเป็นไปได้ที่ Sony และ Nintendo จะตอบสนองวิธีการนี้