Il recente spostamento di Microsoft nella presentazione di giochi multipiattaforma durante gli eventi Xbox segna un cambiamento significativo nella strategia. In precedenza, gli annunci spesso omettevano menzioni di piattaforme rivali come PlayStation 5, come si vede nella loro vetrina di giugno 2024. Tuttavia, eventi più recenti, tra cui la vetrina del gennaio 2025, ora presentano in modo prominente Logos PS5 insieme a Xbox Series X | S, PC e Game Pass, che riflettono una spinta multiplattaforma più ampia.
Ciò contrasta bruscamente con l'approccio di Sony e Nintendo, che continua a concentrarsi principalmente sulle loro piattaforme nelle loro vetrine. Anche i titoli multipiattaforma presentati in eventi come State of Play omettono la menzione di Xbox, PC o altre console.
Xbox Head Phil Spencer ha chiarito questo cambiamento nella strategia in un'intervista con XBobera. Ha sottolineato un impegno per la trasparenza, affermando che mostra i giochi su tutte le piattaforme disponibili, tra cui Playstation 5 e, infine, Nintendo Switch 2 - è cruciale per raggiungere un pubblico più ampio. Pur riconoscendo le differenze e le limitazioni della piattaforma, Spencer ha dato la priorità ai giochi stessi, credendo che questo approccio promuova la crescita massimizzando la portata dei giocatori.
Ha spiegato che l'omissione dei loghi PS5 in passato era dovuta a sfide logistiche nell'acquisizione di tutte le attività necessarie in tempo per la vetrina del giugno 2024.
Questa nuova trasparenza suggerisce che le future vetrine Xbox includeranno sempre più loghi PS5 (e potenzialmente Nintendo Switch 2) insieme ai titoli Xbox. Giochi come Gears of War: e-day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 e Call of Duty potrebbero presentare il marchio PS5 nella prossima vetrina del 2025. Tuttavia, è improbabile che Sony e Nintendo ricambieranno questo approccio.