Xbox đưa Raiders of the Lost Ark lên PS5: Spencer giải thích về quyết định
Ông chủ Xbox, Phil Spencer, đã tiết lộ thêm chi tiết đằng sau quyết định của công ty về việc đưa trò chơi đình đám Raiders of the Lost Ark độc quyền trước đây của Xbox lên nền tảng PlayStation của Sony.
Xbox giải thích về quyết định phát hành Raiders of the Lost Ark trên PS5
Ra mắt đa nền tảng phù hợp với mục tiêu của Xbox
Tại triển lãm Gamescom 2024 ngày hôm qua, Bethesda đã công bố một tin bất ngờ: "Raiders of the Lost Ark", một trò chơi trước đó được thông báo là độc quyền cho Xbox và PC, cũng sẽ được phát hành vào mùa xuân năm 2025. đến PlayStation 5. Trong cuộc họp báo tại sự kiện, người đứng đầu Xbox Phil Spencer đã nói về quyết định đưa trò chơi ra ngoài nền tảng của chính công ty, giải thích rằng việc biến nó thành một tựa game đa nền tảng là một bước đi chiến lược cho thương hiệu và phù hợp với mục tiêu kinh doanh rộng lớn hơn của Xbox. .
Trong một cuộc phỏng vấn, Spencer đã thảo luận về động thái này, nói rằng Xbox là một công ty có "tiêu chuẩn cao về mặt phân phối" và họ có nghĩa vụ cung cấp kết quả cho công ty mẹ của mình, Microsoft. "Trong Microsoft, tiêu chuẩn phân phối của chúng tôi thực sự cao vì sự hỗ trợ đáng kinh ngạc mà chúng tôi nhận được từ công ty, điều này cho phép chúng tôi làm được rất nhiều thứ." Ông cũng lưu ý rằng Xbox đã tập trung vào việc "học hỏi" và dựa trên Điều chỉnh dựa trên." kinh nghiệm quá khứ.
“Về thông báo của PlayStation, rõ ràng là vào mùa xuân năm ngoái, chúng tôi đã tung ra bốn trò chơi - hai trên Switch và bốn trên PlayStation - và chúng tôi đã nói rằng chúng tôi sẽ tìm hiểu,” Spencer nói. "Chúng tôi đã nói rằng chúng tôi sẽ xem. Tôi nghĩ tại Showcase, có lẽ tôi đã nói rằng dựa trên những gì chúng tôi học được, chúng tôi sẽ làm được nhiều hơn thế." Spencer cũng giải thích rằng mặc dù trò chơi chính của nó đã trở thành đa nền tảng, nhưng nền tảng Xbox vẫn đang phát triển mạnh mẽ, người chơi. con số đã đạt đến tầm cao mới và nhượng quyền thương mại tiếp tục phát triển.
“Khi tôi nhìn vào nó, đây là những gì tôi thấy: Các thương hiệu nhượng quyền của chúng tôi đang ngày càng mạnh mẽ hơn. Số lượng người chơi bảng điều khiển Xbox của chúng tôi đang ở mức cao nhất mọi thời đại trong năm nay. OK Bar: Cơ sở người chơi trên bảng điều khiển của chúng tôi đã tăng lên. Các nhượng quyền thương mại của chúng tôi mạnh mẽ hơn bao giờ hết," ông nói.
Spencer cũng nhấn mạnh tầm quan trọng của khả năng thích ứng của Xbox trong ngành công nghiệp trò chơi. "Ngành công nghiệp này đang chịu áp lực rất lớn. Nó đã phát triển trong một thời gian dài và hiện tại mọi người đang tìm cách phát triển. Tôi nghĩ chúng ta, với tư cách là những người hâm mộ trò chơi và game thủ, phải lường trước nhiều thay đổi hơn, cũng như một số cách làm truyền thống." và phân phối trò chơi -- điều đó sẽ thay đổi." Anh ấy cũng giải thích rằng mục tiêu cuối cùng "phải làm cho những trò chơi tốt hơn có thể tiếp cận được với nhiều người hơn", đồng thời nói thêm rằng nếu đó không phải là trọng tâm của Xbox thì họ đang "tập trung vào điều sai lầm". . vấn đề". Spencer nói: “Vì vậy, đối với Xbox -- sức khỏe của Xbox, sức khỏe nền tảng của chúng tôi và các trò chơi đang phát triển của chúng tôi là những điều quan trọng nhất”.
Kết quả của FTC cho thấy Raiders of the Lost Ark ban đầu được lên kế hoạch phát hành trên nhiều nền tảng
Raiders of the Lost Ark đã được đồn đại là sẽ xuất hiện trên nền tảng Xbox đối thủ kể từ trước khi nó được công bố chính thức. Ngoài ra, vào đầu năm nay, đã xuất hiện tin đồn về việc các trò chơi của bên thứ nhất trên Xbox sẽ trở thành đa nền tảng, nhưng đây là lần đầu tiên một tựa game lớn như Raiders of the Lost Ark được chính thức xác nhận. Tuy nhiên, trước đó, Spencer đã công khai tuyên bố rằng những kiệt tác như "Raiders of the Lost Ark" và "Starfield" sẽ không xuất hiện trong các trò chơi độc quyền Xbox sắp ra mắt trên PlayStation. Giờ đây, Raiders of the Lost Ark được cho là trò chơi mới nhất trong chuỗi trò chơi Xbox lớn có khả năng xuất hiện trên PS5, sau thông báo về các trò chơi khác như Doom: Dark Age vào đầu tháng 6.
Các cuộc thảo luận ban đầu nhằm chuyển Raiders of the Lost Ark từ một tựa game độc quyền trên Xbox sang một tựa game đa nền tảng cũng có thể bắt nguồn từ việc Microsoft mua lại công ty mẹ ZeniMax Media của Bethesda vào năm 2020. Trong phiên tòa xét xử FTC năm ngoái về việc mua lại Activision của Xbox, Pete Hines của Bethesda tiết lộ rằng Disney ban đầu đã ký thỏa thuận với ZeniMax để phát triển trò chơi cho nhiều hệ máy console dựa trên loạt phim. Sau khi mua lại, thỏa thuận đã được thương lượng lại, khiến trò chơi trở thành độc quyền của Xbox và PC. Tuy nhiên, quyết định đưa trò chơi lên PS5 gần đây báo hiệu sự thay đổi chiến lược của Xbox.
Trong các email nội bộ từ năm 2021, Spencer và các giám đốc điều hành Xbox khác đã thảo luận về ý nghĩa của việc biến Raiders of the Lost Ark trở thành trò chơi độc quyền. Spencer được cho là đã thừa nhận rằng mặc dù tính độc quyền có thể mang lại lợi ích cho Xbox theo một số cách nhưng nó cũng có thể hạn chế tác động tổng thể đến sản lượng của Bethesda.