Xbox traz Raiders of the Lost Ark para PS5: Spencer explica a decisão
O chefe do Xbox, Phil Spencer, revelou mais detalhes por trás da decisão da empresa de trazer Raiders of the Lost Ark, anteriormente exclusivo do Xbox, para a plataforma PlayStation da Sony.
Xbox explica decisão de lançar Raiders of the Lost Ark no PS5
O lançamento multiplataforma se alinha aos objetivos do Xbox
No programa Gamescom 2024 de ontem, a Bethesda anunciou uma notícia surpreendente: “Raiders of the Lost Ark”, jogo previamente anunciado como exclusivo para Xbox e PC, também será lançado na primavera de 2025. Faça login para PlayStation 5. Durante uma coletiva de imprensa no evento, o chefe do Xbox, Phil Spencer, falou sobre sua decisão de levar o jogo além da plataforma da própria empresa, explicando que torná-lo um título multiplataforma foi um movimento estratégico para a marca e alinhado com o objetivo mais amplo de negócios do Xbox. .
Em entrevista, Spencer discutiu a mudança, dizendo que o Xbox é uma empresa com “altos padrões em termos de entrega” e que tem a obrigação de entregar resultados à sua controladora, a Microsoft. “Dentro da Microsoft, nossos padrões de entrega são realmente altos por causa do incrível suporte que recebemos da empresa, o que nos permite fazer muitas coisas”. Ele também observou que o Xbox tem se concentrado em “aprender” e baseado na Adjust.” experiência passada.
“Com relação ao anúncio do PlayStation, obviamente na primavera passada lançamos quatro jogos – dois no Switch e quatro no PlayStation – e dissemos que iríamos aprender”, disse Spencer. "Dissemos que iríamos assistir. Acho que no Showcase provavelmente disse que, com base no que aprendemos, faremos mais." Spencer também explicou que, embora seu jogo principal tenha se tornado multiplataforma, a plataforma Xbox ainda está forte, jogador. os números atingiram novos patamares e a franquia continua a crescer.
“Quando olho para isso, eis o que vejo: nossas franquias estão ficando cada vez mais fortes. Nossa base de jogadores do console Xbox está em alta este ano. OK Bar: Nossa base de jogadores de console aumentou. Nossas franquias estão mais fortes do que nunca”, disse ele.
Spencer também enfatizou a importância da capacidade do Xbox de se adaptar à indústria de jogos. "A indústria está sob uma pressão tremenda. Ela vem evoluindo há muito tempo e agora as pessoas estão procurando maneiras de evoluir. Acho que nós, como fãs de jogos e jogadores, temos que antecipar mais mudanças, bem como algumas das formas tradicionais de fazer e distribuição de jogos - isso vai mudar." Ele também explicou que o objetivo final "tem que ser tornar jogos melhores acessíveis a mais pessoas", acrescentando que se esse não for o foco do Xbox, então eles estão "se concentrando na coisa errada. . matéria". “Portanto, para o Xbox – a saúde do Xbox, a saúde da nossa plataforma e nossos jogos em crescimento são as coisas mais importantes”, disse Spencer.
As descobertas da FTC indicam que Raiders of the Lost Ark foi originalmente planejado para um lançamento multiplataforma
Há rumores de que Raiders of the Lost Ark estaria chegando a uma plataforma rival do Xbox desde antes de ser anunciado oficialmente. Além disso, no início deste ano, surgiram rumores de que jogos originais do Xbox se tornariam multiplataforma, mas isso marca a primeira vez que um título tão grande como Raiders of the Lost Ark foi oficialmente confirmado. No entanto, antes disso, Spencer havia declarado publicamente que obras-primas como “Raiders of the Lost Ark” e “Starfield” não aparecerão em jogos exclusivos do Xbox que chegarão ao PlayStation. Agora, acredita-se que Raiders of the Lost Ark seja o mais recente de uma série de grandes jogos do Xbox potencialmente chegando ao PS5, após o anúncio de outros jogos como Doom: Dark Age no início de junho.
As discussões iniciais para a transição de Raiders of the Lost Ark de um título exclusivo do Xbox para um título multiplataforma também podem ser rastreadas até a aquisição da empresa-mãe da Bethesda, ZeniMax Media, pela Microsoft, em 2020. Durante o julgamento da FTC no ano passado sobre a aquisição da Activision pelo Xbox, Pete Hines da Bethesda revelou que a Disney originalmente fechou um acordo com a ZeniMax para desenvolver o jogo para vários consoles baseados na franquia de filmes. Após a aquisição, o acordo foi renegociado, tornando o jogo exclusivo para Xbox e PC. No entanto, a recente decisão de trazer o jogo para o PS5 sinaliza uma mudança de estratégia por parte do Xbox.
Em e-mails internos de 2021, Spencer e outros executivos do Xbox discutiram as implicações de tornar Raiders of the Lost Ark um exclusivo. Spencer supostamente admitiu que embora a exclusividade possa beneficiar o Xbox de algumas maneiras, também pode limitar o impacto geral da produção da Bethesda.