Xbox переносит «В поисках утраченного ковчега» на PS5: Спенсер объясняет решение
Руководитель Xbox Фил Спенсер раскрыл подробности решения компании перенести ранее эксклюзивный для Xbox хит «В поисках утраченного ковчега» на платформу Sony PlayStation.
Xbox объясняет решение выпустить «В поисках утраченного ковчега» на PS5
Запуск мультиплатформенной платформы соответствует целям Xbox
На вчерашней выставке Gamescom 2024 компания Bethesda объявила неожиданную новость: игра Raiders of the Lost Ark, ранее объявленная эксклюзивной для Xbox и ПК, также выйдет весной 2025 года. на PlayStation 5. Во время пресс-конференции на мероприятии глава Xbox Фил Спенсер рассказал об их решении вывести игру за пределы собственной платформы компании, объяснив, что создание мультиплатформенной игры было стратегическим шагом для бренда и соответствовало более широкой бизнес-цели Xbox. .
В интервью Спенсер обсудил этот шаг, заявив, что Xbox — это компания с «высокими стандартами доставки» и что они обязаны предоставлять результаты своей материнской компании Microsoft. «В Microsoft наши стандарты доставки действительно высоки благодаря невероятной поддержке, которую мы получаем от компании, которая позволяет нам делать много вещей». Он также отметил, что Xbox ориентирован на «обучение» и основан на настройке «на основе». прошлый опыт.
«Что касается анонса PlayStation, очевидно, прошлой весной мы выпустили четыре игры — две на Switch и четыре на PlayStation — и сказали, что собираемся учиться», — сказал Спенсер. «Мы сказали, что будем смотреть. Думаю, на Showcase я, вероятно, сказал, что, основываясь на том, что мы узнаем, мы сделаем больше». Спенсер также объяснил, что, хотя его основная игра стала мультиплатформенной, платформа Xbox по-прежнему набирает силу, игрок. цифры достигли новых высот, и франшиза продолжает расти.
«Когда я смотрю на это, вот что я вижу: наши франшизы становятся все сильнее и сильнее. В этом году наша база игроков на консолях Xbox достигла рекордно высокого уровня. Я смотрю на это и говорю: ОК Бар: Наша база консольных игроков увеличилась, наши франшизы сильны, как никогда», — сказал он.
Спенсер также подчеркнул важность способности Xbox адаптироваться в игровой индустрии. «Индустрия находится под огромным давлением. Она развивается уже долгое время, и теперь люди ищут пути развития. Я думаю, что мы, любители игр и геймеры, должны ожидать новых изменений, а также некоторых традиционных способов создания и распространение игр — это изменится». Он также объяснил, что конечной целью «должно быть сделать лучшие игры доступными большему количеству людей», добавив, что если Xbox не фокусируется на этом, то они «сосредотачиваются не на том». . иметь значение". «Итак, для Xbox самое важное — здоровье Xbox, здоровье нашей платформы и наших развивающихся игр», — сказал Спенсер.
Выводы Федеральной торговой комиссии показывают, что изначально планировалось выпустить «В поисках утраченного ковчега» для нескольких платформ
Ходили слухи, что «В поисках утраченного ковчега» выйдет на конкурирующую платформу Xbox еще до того, как об этом было официально объявлено. Кроме того, ранее в этом году появились слухи о том, что собственные игры для Xbox станут мультиплатформенными, но это первый раз, когда такая крупная игра, как Raiders of the Lost Ark, была официально подтверждена. Однако до этого Спенсер публично заявлял, что такие шедевры, как «В поисках утраченного ковчега» и «Звездное поле», не появятся в эксклюзивных играх Xbox, выходящих на PlayStation. Теперь Raiders of the Lost Ark считается последней в череде крупных игр для Xbox, которые потенциально могут выйти на PS5, после анонса других игр, таких как Doom: Dark Age, в начале июня.
Первоначальные дискуссии о переводе Raiders of the Lost Ark с эксклюзивной игры для Xbox на мультиплатформенную игру также можно отнести к приобретению Microsoft материнской компании Bethesda ZeniMax Media в 2020 году. Во время прошлогоднего судебного разбирательства FTC по поводу приобретения Xbox компании Activision Пит Хайнс из Bethesda сообщил, что Disney изначально заключила сделку с ZeniMax на разработку игры для нескольких консолей на основе франшизы фильма. После приобретения соглашение было пересмотрено, в результате чего игра стала эксклюзивной для Xbox и ПК. Однако недавнее решение перенести игру на PS5 сигнализирует об изменении стратегии со стороны Xbox.
Во внутренних электронных письмах от 2021 года Спенсер и другие руководители Xbox обсуждали последствия превращения «В поисках утраченного ковчега» в эксклюзив. Сообщается, что Спенсер признал, что, хотя эксклюзивность может в некотором смысле принести пользу Xbox, она также может ограничить общее влияние продукции Bethesda.