Xbox apporte Raiders of the Lost Ark sur PS5 : Spencer explique la décision
Le patron de Xbox, Phil Spencer, a révélé plus de détails sur la décision de la société d'apporter le succès précédemment exclusif à Xbox, Raiders of the Lost Ark, sur la plate-forme PlayStation de Sony.
Xbox explique sa décision de sortir Raiders of the Lost Ark sur PS5
Le lancement multiplateforme correspond aux objectifs de Xbox
Lors de la Gamescom 2024 d'hier, Bethesda a annoncé une nouvelle surprenante : "Raiders of the Lost Ark", un jeu précédemment annoncé comme étant exclusif à Xbox et PC, sortira également au printemps 2025. vers PlayStation 5. Lors d'une conférence de presse lors de l'événement, le directeur de Xbox, Phil Spencer, a parlé de sa décision de faire sortir le jeu au-delà de la propre plate-forme de l'entreprise, expliquant qu'en faire un titre multiplateforme était une décision stratégique pour la marque et conforme à l'activité plus large de Xbox. .
Dans une interview, Spencer a évoqué cette décision, affirmant que Xbox est une entreprise avec « des normes élevées en termes de livraison » et qu'elle a l'obligation de fournir des résultats à sa société mère, Microsoft. "Au sein de Microsoft, nos normes de livraison sont vraiment élevées en raison du soutien incroyable que nous recevons de la société, ce qui nous permet de faire beaucoup de choses." Il a également noté que Xbox s'est concentrée sur "l'apprentissage" et s'est basée sur Adjust. expérience passée.
"En ce qui concerne l'annonce PlayStation, évidemment au printemps dernier, nous avons lancé quatre jeux - deux sur Switch et quatre sur PlayStation - et nous avons dit que nous allions apprendre", a déclaré Spencer. "Nous avons dit que nous regarderions. Je pense que lors de Showcase, j'ai probablement dit que sur la base de ce que nous apprenions, nous ferions plus. " Spencer a également expliqué que même si son jeu principal est devenu multiplateforme, la plate-forme Xbox est toujours aussi performante, joueur. les chiffres ont atteint de nouveaux sommets et la franchise continue de croître.
« Quand je le regarde, voici ce que je vois : nos franchises deviennent de plus en plus fortes. Notre base de joueurs sur console Xbox a atteint un niveau record cette année. OK Bar : Notre base de joueurs sur console est en hausse. Nos franchises sont plus fortes que jamais", a-t-il déclaré.
Spencer a également souligné l’importance de la capacité d’adaptation de Xbox au sein de l’industrie du jeu vidéo. "L'industrie est soumise à une pression énorme. Elle évolue depuis longtemps et maintenant les gens cherchent des moyens d'évoluer. Je pense que nous, en tant que fans de jeux et joueurs, devons anticiper davantage de changements, ainsi que certaines des méthodes traditionnelles de création. et distribuer des jeux – cela va changer. » Il a également expliqué que l'objectif final « doit être de rendre de meilleurs jeux accessibles à un plus grand nombre de personnes », ajoutant que si ce n'est pas l'objectif de Xbox, alors ils « se concentrent sur la mauvaise chose ». . matière". "Donc, pour Xbox, la santé de Xbox, la santé de notre plateforme et la croissance de nos jeux sont les choses les plus importantes", a déclaré Spencer.
Les résultats de la FTC indiquent que Raiders of the Lost Ark était initialement prévu pour une version multiplateforme
La rumeur dit que Raiders of the Lost Ark arriverait sur une plateforme Xbox rivale bien avant son annonce officielle. De plus, plus tôt cette année, des rumeurs ont fait surface selon lesquelles les jeux propriétaires Xbox deviendraient multiplateformes, mais c'est la première fois qu'un titre aussi important que Raiders of the Lost Ark est officiellement confirmé. Cependant, avant cela, Spencer avait déclaré publiquement que des chefs-d'œuvre tels que "Les Aventuriers de l'arche perdue" et "Starfield" n'apparaîtraient pas dans les jeux exclusifs Xbox arrivant sur PlayStation. Désormais, Raiders of the Lost Ark serait le dernier d’une série de jeux Xbox majeurs potentiellement disponibles sur PS5, suite à l’annonce d’autres jeux comme Doom : Dark Age plus tôt en juin.
Les discussions initiales visant à faire passer Raiders of the Lost Ark d'une exclusivité Xbox à un titre multiplateforme remontent également à l'acquisition par Microsoft de la société mère de Bethesda, ZeniMax Media, en 2020. Lors du procès FTC de l'année dernière concernant l'acquisition d'Activision par Xbox, Pete Hines de Bethesda a révélé que Disney avait initialement conclu un accord avec ZeniMax pour développer le jeu pour plusieurs consoles basé sur la franchise cinématographique. Suite à l'acquisition, l'accord a été renégocié, faisant du jeu une exclusivité Xbox et PC. Cependant, la récente décision d'amener le jeu sur PS5 signale un changement de stratégie de la part de Xbox.
Dans des e-mails internes de 2021, Spencer et d'autres dirigeants de Xbox ont discuté des implications de faire de Raiders of the Lost Ark une exclusivité. Spencer aurait admis que même si l'exclusivité pouvait profiter à Xbox à certains égards, elle pourrait également limiter l'impact global de la production de Bethesda.