Xbox przenosi Raiders of the Lost Arka na PS5: Spencer wyjaśnia decyzję
Szef Xbox, Phil Spencer, ujawnił więcej szczegółów stojących za decyzją firmy o wprowadzeniu na platformę Sony PlayStation hitu Raiders of the Lost Ark, który był dostępny wyłącznie na Xbox.
Xbox wyjaśnia decyzję o wydaniu Raiders of the Lost Ark na PS5
Wprowadzenie na wiele platform jest zgodne z celami Xbox
Podczas wczorajszego pokazu Gamescom 2024 Bethesda ogłosiła zaskakującą wiadomość: „Raiders of the Lost Ark”, gra zapowiadana wcześniej jako dostępna wyłącznie na Xbox i PC, ukaże się również wiosną 2025 roku. Zaloguj się na PlayStation 5. Podczas konferencji prasowej zorganizowanej podczas wydarzenia szef Xbox, Phil Spencer, opowiedział o decyzji o wyniesieniu gry poza własną platformę firmy, wyjaśniając, że uczynienie z niej tytułu wieloplatformowego było strategicznym posunięciem dla marki i zgodnym z szerzej rozumianym biznesem Xbox. .
W wywiadzie Spencer omówił to posunięcie, mówiąc, że Xbox to firma o „wysokich standardach w zakresie dostaw” i że ma obowiązek dostarczania wyników swojej spółce-matce, Microsoft. „W Microsoft nasze standardy dostaw są naprawdę wysokie ze względu na niesamowite wsparcie, które otrzymujemy od firmy, które pozwala nam robić wiele rzeczy”. Zauważył również, że Xbox skupiał się na „nauce” i opierał się na regulacji przeszłe doświadczenia.
„Jeśli chodzi o ogłoszenie PlayStation, to oczywiście zeszłej wiosny wypuściliśmy cztery gry – dwie na Switcha i cztery na PlayStation – i powiedzieliśmy, że będziemy się uczyć” – powiedział Spencer. „Powiedzieliśmy, że będziemy oglądać. Myślę, że podczas Showcase prawdopodobnie powiedziałem, że na podstawie tego, czego się dowiemy, zrobimy więcej”. Spencer wyjaśniła również, że chociaż główna gra stała się wieloplatformowa, platforma Xbox wciąż ma się dobrze, graczu liczba ta osiągnęła nowy poziom, a franczyza nadal się rozwija.
„Kiedy na to patrzę, widzę oto, co widzę: nasze franczyzy stają się coraz silniejsze. Nasza baza graczy na konsolach Xbox jest w tym roku najwyższa w historii. Patrzę na to i mówię: OK Bar: Nasza baza graczy konsolowych wzrosła. Nasze franczyzy są silniejsze niż kiedykolwiek” – powiedział.
Spencer podkreśliła również znaczenie zdolności Xbox do adaptacji w branży gier. „Branża znajduje się pod ogromną presją. Ewoluuje od długiego czasu, a teraz ludzie szukają sposobów na ewolucję. Myślę, że my, fani gier i gracze, musimy przewidzieć więcej zmian, a także niektóre tradycyjne sposoby tworzenia i dystrybucja gier – to się zmieni.” Wyjaśnił również, że ostatecznym celem „musi być udostępnienie lepszych gier większej liczbie osób”, dodając, że jeśli Xbox nie na tym się skupia, to „koncentruje się na niewłaściwej rzeczy”. . materiał". „Tak więc w przypadku Xbox najważniejszy jest stan Xbox, stan naszej platformy i naszych rozwijających się gier” – powiedział Spencer.
Wyniki FTC wskazują, że gra Raiders of the Lost Ark była pierwotnie planowana na wiele platform
Plotki o premierze Raiders of the Lost Arka na konkurencyjną platformę Xbox krążyły już zanim zostało to oficjalnie ogłoszone. Ponadto na początku tego roku pojawiły się pogłoski, że gry własne na konsolę Xbox staną się wieloplatformowe, ale jest to pierwszy przypadek oficjalnego potwierdzenia tytułu tak dużego jak Raiders of the Lost Ark. Jednak wcześniej Spencer publicznie oświadczył, że arcydzieła takie jak „Raiders of the Lost Ark” i „Starfield” nie pojawią się w grach dostępnych wyłącznie na Xbox, które pojawią się na PlayStation. Obecnie uważa się, że Raiders of the Lost Ark to najnowsza z szeregu głównych gier Xbox, które potencjalnie pojawią się na PS5, po ogłoszeniu innych gier, takich jak Doom: Dark Age na początku czerwca.
Początkowe dyskusje na temat przejścia Raiders of the Lost Ark z gry dostępnej wyłącznie na Xbox do gry wieloplatformowej można również powiązać z przejęciem przez Microsoft spółki-matki Bethesdy, ZeniMax Media, w 2020 roku. Podczas zeszłorocznego procesu FTC w związku z przejęciem Activision przez Xbox Pete Hines z Bethesdy ujawnił, że Disney pierwotnie zawarł umowę z ZeniMax w sprawie opracowania gry na wiele konsol w oparciu o franczyzę filmową. Po przejęciu umowa została renegocjowana, dzięki czemu gra będzie dostępna wyłącznie na Xbox i PC. Jednak niedawna decyzja o przeniesieniu gry na PS5 sygnalizuje zmianę strategii ze strony Xbox.
W wewnętrznych e-mailach z 2021 r. Spencer i inni dyrektorzy Xbox omawiali konsekwencje uczynienia gry Raiders of the Lost Ark grą na wyłączność. Spencer podobno przyznał, że chociaż wyłączność może w pewnym sensie przynieść korzyści Xboxowi, może również ograniczyć ogólny wpływ produkcji Bethesdy.