Bản cập nhật "Escalation of Freedom" gần đây của Helldivers 2 đã hồi sinh cơ sở người chơi của nó, khiến lượng người chơi đồng thời trên Steam tăng vọt. Điều đáng kể boost này diễn ra sau một thời kỳ suy giảm, giúp chúng ta có cái nhìn sâu hơn về tác động của bản cập nhật và những thách thức đang diễn ra của trò chơi.
Số lượng người chơi Helldivers 2 tăng vọt
Số lượng người chơi tăng gấp đôi sau khi cập nhật
Bản cập nhật Escalation of Freedom đã tăng hơn gấp đôi số lượng người chơi đồng thời của Helldivers 2 trong vòng 24 giờ, tăng từ mức trung bình nhất quán là 30.000 lên mức cao nhất là 62.819.
Sự hồi sinh này có thể là do nội dung mở rộng của bản cập nhật: kẻ thù mới (Impaler và Rocket Tank), mức độ khó "Super Helldive" đầy thử thách, các tiền đồn được mở rộng và bổ ích hơn, nhiệm vụ và mục tiêu mới, cải tiến chống gian lận và chất lượng -sự cải tiến của cuộc sống. Việc ra mắt thẻ chiến đấu Warbond vào ngày 8 tháng 8 càng góp phần duy trì sự tham gia của người chơi.
Bất chấp xu hướng tích cực này, bản cập nhật vẫn không tránh khỏi bị chỉ trích. Các đánh giá tiêu cực cho rằng độ khó ngày càng tăng xuất phát từ việc giảm sức mạnh vũ khí và bùa lợi của kẻ thù, ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi trò chơi tổng thể. Các báo cáo về lỗi và sự cố phá game cũng đã xuất hiện. Mặc dù trò chơi duy trì xếp hạng "Hầu hết tích cực" trên Steam nhưng đây không phải là lần đầu tiên trò chơi phải đối mặt với phản hồi tiêu cực của người chơi.
Lý do đằng sau sự sụt giảm của người chơi ban đầu
Trước khi cập nhật, Helldivers 2 có một cộng đồng Steam ổn định, trung bình có khoảng 30.000 người chơi đồng thời mỗi ngày (không bao gồm người chơi PS5). Điều này là đáng chú ý đối với một tựa game phát sóng trực tiếp, nhưng vẫn thấp hơn đáng kể so với mức đỉnh cao ban đầu của nó.
Mức độ phổ biến của trò chơi đã giảm mạnh sau khi Sony bắt buộc liên kết các tài khoản Steam với PlayStation Network vào tháng 5, khóa người chơi ở 177 quốc gia không có quyền truy cập PSN một cách hiệu quả. Mặc dù Sony đã đảo ngược quyết định này nhưng vấn đề truy cập vẫn tồn tại ở các khu vực này ba tháng sau đó, theo xác nhận của Giám đốc điều hành Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, người đang nỗ lực giải quyết tình hình. Bạn có thể tìm thêm thông tin chi tiết về tuyên bố của Pilestedt và phản ứng dữ dội sau đó của người chơi trong một bài viết liên quan.