Helldivers 2 ၏ မကြာသေးမီက "လွတ်လပ်မှုတိုးမြှင့်ခြင်း" အပ်ဒိတ်သည် ၎င်း၏ကစားသမားအခြေခံကို ပြန်လည်အသက်သွင်းခဲ့ပြီး Steam ပြိုင်တူကစားသမားများ မြင့်တက်လာခဲ့သည်။ ဤသိသာထင်ရှားသော boost သည် ကျဆင်းသွားသည့်ကာလတစ်ခု၏ နောက်ဆက်တွဲဖြစ်ပြီး အပ်ဒိတ်၏အကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့် ဂိမ်း၏ဆက်လက်ဖြစ်ပေါ်နေသောစိန်ခေါ်မှုများကို အနီးကပ်ကြည့်ရှုရန် လှုံ့ဆော်ပေးပါသည်။
Helldivers 2 Player Count Soars
အပ်ဒိတ်ပြီးနောက် နှစ်ထပ်ကစားသမားအခြေခံ
Freedom အပ်ဒိတ်တိုးတက်မှုသည် Helldivers 2 ၏ တစ်ပြိုင်တည်းကစားသူအရေအတွက်ကို 24 နာရီအတွင်း နှစ်ဆကျော် တိုးစေပြီး တသမတ်တည်း ပျမ်းမျှ 30,000 မှ 62,819 သို့ ခုန်တက်သွားသည်။
မွမ်းမံမှု၏ ကျယ်ပြန့်သောအကြောင်းအရာကြောင့် ဤပြန်လည်ရှင်သန်လာခြင်းကို ရည်ညွှန်းနိုင်သည်- ရန်သူအသစ်များ (Impaler နှင့် Rocket Tank)၊ စိန်ခေါ်မှု "Super Helldive" အခက်အခဲအဆင့်၊ တိုးချဲ့ပြီး ဆုလာဘ်များသော ကင်းစခန်းများ၊ မစ်ရှင်အသစ်များနှင့် ရည်မှန်းချက်များ၊ ခိုးယူမှုဆန့်ကျင်ရေး မြှင့်တင်မှုများနှင့် အရည်အသွေး -ဘဝမြှင့်တင်မှုများ။ Warbond battle pass ကို သြဂုတ်လ 8 ရက်နေ့တွင် လွှင့်တင်ခြင်းသည် ကစားသမားများ၏ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။
ဤအပြုသဘောဆောင်သောလမ်းကြောင်းဖြစ်လင့်ကစား၊ အပ်ဒိတ်သည် ဝေဖန်စရာမရှိခဲ့ပါ။ အဆိုးမြင်သုံးသပ်ချက်များသည် အလုံးစုံဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို သက်ရောက်မှုရှိသော လက်နက် nerfs နှင့် ရန်သူ buffs တို့မှ ပေါက်ဖွားလာသော အခက်အခဲများကို ကိုးကားဖော်ပြပါသည်။ ဂိမ်းဆော့သည့် ချို့ယွင်းချက်များနှင့် ပျက်စီးမှုများ၏ အစီရင်ခံစာများလည်း ထွက်ပေါ်လျက်ရှိသည်။ ဂိမ်းသည် "အပြုသဘောဆောင်သော" Steam အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသော်လည်း၊ ၎င်းသည် အပျက်သဘောဆောင်သည့် ကစားသမား၏တုံ့ပြန်ချက်နှင့် ကြုံတွေ့ရခြင်းသည် ပထမဆုံးအကြိမ်မဟုတ်ပါ။
ကနဦး ကစားသမား ပြုတ်ကျခြင်း၏ နောက်ကွယ် အကြောင်းရင်း
အပ်ဒိတ်မတိုင်မီ၊ Helldivers 2 သည် ပျမ်းမျှအားဖြင့် နေ့စဉ် တစ်ပြိုင်တည်းကစားသူ 30,000 ခန့် (PS5 ကစားသမားများ အပါအဝင်) တည်ငြိမ်သော Steam အသိုင်းအဝိုင်းကို ခံစားခဲ့ရသည်။ ၎င်းသည် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုခေါင်းစဉ်အတွက် မှတ်သားဖွယ်ဖြစ်သော်လည်း ၎င်း၏ကနဦးအထွတ်အထိပ်ထက် သိသိသာသာနိမ့်သည်။
Sony မှ Steam အကောင့်များကို PlayStation Network သို့ မေလတွင် ချိတ်ဆက်ခြင်းအား PSN အသုံးပြုခွင့်မရှိဘဲ နိုင်ငံပေါင်း 177 တွင် ကစားသမားများအား ထိရောက်စွာ ပိတ်ပစ်လိုက်ပြီးနောက် ဂိမ်း၏လူကြိုက်များမှု ကျဆင်းသွားသည်။ Sony သည် ဤဆုံးဖြတ်ချက်ကို ပြောင်းပြန်လှန်ခဲ့သော်လည်း၊ အခြေအနေကို ဖြေရှင်းရန် လုပ်ဆောင်နေသည့် Arrowhead Game Studios စီအီးအို Johan Pilestedt မှ အတည်ပြုထားသည့်အတိုင်း သုံးလအကြာတွင် အဆိုပါဒေသများတွင် အသုံးပြုခွင့်ပြဿနာ ဆက်လက်ရှိနေပါသည်။ Pilestedt ၏ ပြောကြားချက်များနှင့် နောက်ဆက်တွဲ ကစားသမားများ၏ တုံ့ပြန်မှုဆိုင်ရာ နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို သက်ဆိုင်ရာ ဆောင်းပါးတွင် တွေ့နိုင်ပါသည်။