La reciente actualización "Escalation of Freedom" de Helldivers 2 ha revitalizado su base de jugadores, haciendo que los jugadores simultáneos de Steam se disparen. Este significativo boost sigue a un período de declive, lo que lleva a una mirada más cercana al impacto de la actualización y los desafíos actuales del juego.
El número de jugadores de Helldivers 2 se dispara
Una base de jugadores duplicada después de la actualización
La actualización Escalation of Freedom ha más que duplicado el número de jugadores simultáneos de Helldivers 2 en 24 horas, pasando de un promedio constante de 30 000 a un máximo de 62 819.
Este resurgimiento se puede atribuir al extenso contenido de la actualización: nuevos enemigos (Impaler y Rocket Tank), un desafiante nivel de dificultad "Super Helldive", puestos avanzados ampliados y más gratificantes, nuevas misiones y objetivos, mejoras anti-trampas y calidad. -mejoras de la vida. El lanzamiento del pase de batalla Warbond el 8 de agosto contribuye aún más a la participación sostenida de los jugadores.
A pesar de esta tendencia positiva, la actualización no ha estado exenta de críticas. Las críticas negativas citan una mayor dificultad derivada de las debilitaciones de las armas y las mejoras de los enemigos, lo que afecta la experiencia general del juego. También han surgido informes de errores y fallos que interrumpen el juego. Si bien el juego mantiene una calificación de Steam "Mayormente positiva", esta no es la primera vez que enfrenta comentarios negativos de los jugadores.
La razón detrás de la caída inicial de jugadores
Antes de la actualización, Helldivers 2 disfrutaba de una comunidad Steam estable, con un promedio de aproximadamente 30,000 jugadores simultáneos por día (excluyendo jugadores de PS5). Esto es notable para un título de servicio en vivo, pero significativamente menor que su pico inicial.
La popularidad del juego se desplomó después de que Sony ordenara vincular las cuentas de Steam a PlayStation Network en mayo, bloqueando efectivamente a los jugadores en 177 países sin acceso a PSN. Aunque Sony revocó esta decisión, el problema de acceso persiste para estas regiones tres meses después, según confirma el CEO de Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, que está trabajando para solucionar la situación. Se pueden encontrar más detalles sobre las declaraciones de Pilestedt y la posterior reacción de los jugadores en un artículo relacionado.