Ev >  Haberler >  Helldivers 2 Güncellemesi Düşüşten Sonra Oyuncu Tabanını Artırıyor

Helldivers 2 Güncellemesi Düşüşten Sonra Oyuncu Tabanını Artırıyor

Authore: EleanorGüncelleme:Jan 02,2025

Helldivers 2 Escalation of Freedom Update Doubles Player Count After Downward SpiralHelldivers 2'nin son "Özgürlüğün Eskalasyonu" güncellemesi oyuncu tabanını yeniden canlandırarak Steam'in eşzamanlı oyuncularını hızla yükseltti. Bu kayda değer boost bir düşüş döneminin ardından geldi ve güncellemenin etkisine ve oyunun devam eden zorluklarına daha yakından bakmaya yol açtı.

Helldivers 2 Oyuncu Sayısı Artıyor

Güncellemeden Sonra İki Kat Artan Oyuncu Tabanı

Helldivers 2 Escalation of Freedom Update Doubles Player Count After Downward SpiralÖzgürlüğün Eskalasyonu güncellemesi, Helldivers 2'nin eşzamanlı oyuncu sayısını 24 saat içinde iki kattan fazla artırarak tutarlı bir ortalama olan 30.000'den 62.819'a yükseldi.

Bu yeniden diriliş, güncellemenin kapsamlı içeriğine bağlanabilir: yeni düşmanlar (Impaler ve Rocket Tank), zorlu bir "Süper Cehennem Dalışı" zorluk seviyesi, genişletilmiş ve daha ödüllendirici karakollar, yeni görevler ve hedefler, hile karşıtı iyileştirmeler ve kalite yaşam iyileştirmeleri. Warbond savaş biletinin 8 Ağustos'ta piyasaya sürülmesi, oyuncu katılımının sürekliliğine daha da katkıda bulunuyor.

Helldivers 2 Escalation of Freedom Update Doubles Player Count After Downward SpiralBu olumlu eğilime rağmen güncelleme eleştirisiz kalmadı. Olumsuz incelemeler, silah zayıflatmalarından ve düşman güçlendirmelerinden kaynaklanan artan zorluğun genel oyun deneyimini etkilediğini belirtiyor. Oyunda çığır açan hatalar ve çökmelerle ilgili raporlar da ortaya çıktı. Oyun "Çoğunlukla Olumlu" Steam derecelendirmesini korusa da bu, olumsuz oyuncu geri bildirimleriyle karşılaştığı ilk durum değil.

İlk Oyuncu Düşüşünün Arkasındaki Sebep

Helldivers 2 Escalation of Freedom Update Doubles Player Count After Downward SpiralGüncellemeden önce Helldivers 2, günlük ortalama 30.000 eşzamanlı oyuncuya (PS5 oyuncuları hariç) sahip istikrarlı bir Steam topluluğunun keyfini çıkarıyordu. Bu, bir canlı hizmet oyunu için dikkate değerdir, ancak başlangıçtaki zirvesinden önemli ölçüde düşüktür.

Sony'nin Mayıs ayında Steam hesaplarını PlayStation Network'e bağlamayı zorunlu kılmasının ve 177 ülkede PSN erişimi olmayan oyuncuların etkin bir şekilde kilitlenmesinin ardından oyunun popülaritesi düştü. Sony bu kararı tersine çevirse de, durumu çözmek için çalışan Arrowhead Game Studios CEO'su Johan Pilestedt'in de doğruladığı gibi bu bölgelerdeki erişim sorunu üç ay sonra da devam ediyor. Pilestedt'in açıklamaları ve ardından gelen oyuncuların tepkisine ilişkin daha fazla ayrıntıyı ilgili makalede bulabilirsiniz.