Giám đốc điều hành của Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, gần đây đã giải quyết chiến lược phát hành nền tảng so le của công ty, đặc biệt liên quan đến Grand Theft Auto VI. Zelnick xác nhận rằng việc trì hoãn việc phát hành PC GTA 6 sẽ dẫn đến sự thiếu hụt doanh thu đáng kể, khoảng 40% thu nhập ra mắt PC điển hình. Tuy nhiên, Take-Two vẫn cam kết với mô hình phát hành đã được thiết lập, ưu tiên một tuần tự, thay vì đồng thời, ra mắt trên các nền tảng.
Chiến lược này phù hợp với các bản phát hành GTA trong quá khứ, trong đó các phiên bản PC trong lịch sử đã bị trì hoãn. Sự chậm trễ này, một phần, xuất phát từ lịch sử phức tạp của Rockstar với cộng đồng modding. Quyết định không liên quan đến hiệu suất bán hàng của bảng điều khiển PlayStation 5 hoặc Xbox Series x | s; Lịch phát hành của GTA 6 sẽ không được thay đổi để giải quyết vấn đề này.
Dự kiến bản phát hành mùa thu năm 2025 cho GTA 6, các game thủ PC có thể phải đối mặt với sự chờ đợi kéo dài đến năm 2026. Dự đoán xung quanh GTA 6 mở rộng ra ngoài tương tác Take-Two; Teaser ban đầu của trò chơi đã phá vỡ hồ sơ người xem YouTube. Ngành công nghiệp dự đoán trò chơi có khả năng vượt qua nhãn hiệu doanh số 100 triệu đô la, một cột mốc có thể ảnh hưởng tích cực đến các nhà phát triển và nhà xuất bản trò chơi khác.