Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two Interactive เพิ่งกล่าวถึงกลยุทธ์การเปิดตัวแพลตฟอร์มที่ถูกเซของ บริษัท โดยเฉพาะเกี่ยวกับ Grand Theft Auto VI Zelnick ยืนยันว่าการชะลอการเปิดตัว PC ของ GTA 6 จะส่งผลให้เกิดการขาดแคลนรายได้อย่างมีนัยสำคัญประมาณ 40% ของรายได้จากการเปิดตัวพีซีทั่วไป อย่างไรก็ตาม Take-Two ยังคงมุ่งมั่นกับรูปแบบการเปิดตัวที่จัดตั้งขึ้นโดยจัดลำดับความสำคัญของลำดับแทนที่จะเปิดตัวในแพลตฟอร์ม
กลยุทธ์นี้สอดคล้องกับการเปิดตัว GTA ที่ผ่านมาซึ่งเวอร์ชันพีซีได้ล่าช้าในอดีต ความล่าช้านี้ส่วนหนึ่งเกิดจากประวัติศาสตร์ที่ซับซ้อนของ Rockstar กับชุมชน Modding การตัดสินใจไม่เกี่ยวข้องกับประสิทธิภาพการขายของคอนโซล PlayStation 5 หรือ Xbox Series X | กำหนดการวางจำหน่ายของ GTA 6 จะไม่ถูกเปลี่ยนแปลงเพื่อแก้ไขปัญหานี้
การฉายการเปิดตัวฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 สำหรับ GTA 6 นักเล่นเกมพีซีอาจเผชิญกับการรอคอยที่ขยายไปสู่ปี 2026 ทีเซอร์เริ่มต้นของเกมทำลายสถิติผู้ชม YouTube อุตสาหกรรมคาดว่าเกมจะมีมูลค่าเกินกว่า 100 ล้านเหรียญสหรัฐซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญที่อาจมีอิทธิพลต่อนักพัฒนาเกมและผู้จัดพิมพ์ในเชิงบวก