Ketua Pegawai Eksekutif Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, baru-baru ini menangani strategi pelepasan platform yang berperingkat syarikat, khususnya mengenai Grand Theft Auto VI. Zelnick mengesahkan bahawa penangguhan pelepasan PC GTA 6 akan mengakibatkan kekurangan pendapatan yang signifikan -kira -kira 40% daripada pendapatan pelancaran PC biasa. Walau bagaimanapun, Take-Two tetap komited kepada model pelepasannya yang ditubuhkan, mengutamakan berurutan, bukan serentak, melancarkan di seluruh platform.
Strategi ini sejajar dengan siaran GTA yang lalu, di mana versi PC secara historis telah ditangguhkan. Kelewatan ini, sebahagiannya, berpunca dari sejarah kompleks Rockstar dengan komuniti modding. Keputusan itu tidak berkaitan dengan prestasi jualan konsol PlayStation 5 atau Xbox Series X; Jadual pelepasan GTA 6 tidak akan diubah untuk menangani perkara ini.
Memperkenalkan pelepasan 2025 untuk GTA 6, pemain PC mungkin menghadapi tunggu ke 2026. Jangkaan sekitar GTA 6 melangkaui Interaktif Take-Two; Teaser awal permainan menghancurkan rekod penonton YouTube. Industri ini menjangkakan permainan berpotensi melampaui tanda jualan $ 100 juta, satu peristiwa penting yang boleh mempengaruhi pemaju permainan dan penerbit yang lain.