Strauss Zelnick, PDG d'Interactive, Strauss Zelnick, a récemment abordé la stratégie de sortie de la plate-forme échelonnée de la société, spécifiquement concernant Grand Theft Auto VI. Zelnick a confirmé que le retard de la libération du PC de GTA 6 entraînera un déficit de revenus important - environ 40% des bénéfices typiques de lancement de PC. Cependant, Take-Two reste attaché à son modèle de libération établi, priorisant un lancement séquentiel plutôt que simultané, sur toutes les plateformes.
Cette stratégie s'aligne sur les versions antérieures de GTA, où les versions PC ont historiquement été retardées. Ce retard, en partie, découle en partie de l'histoire complexe de Rockstar avec la communauté de modding. La décision n'est pas liée aux performances des ventes des consoles PlayStation 5 ou Xbox Series X | s; Le calendrier de publication de GTA 6 ne sera pas modifié pour y remédier.
Projetant une version d'automne 2025 pour GTA 6, les joueurs PC peuvent faire face à une attente s'étendant en 2026. L'anticipation entourant GTA 6 s'étend au-delà de Take-Two Interactive; Le teaser initial du jeu a brisé les enregistrements de l'audience YouTube. L'industrie prévoit que le jeu dépasse potentiellement la barre des ventes de 100 millions de dollars, une étape importante qui pourrait influencer positivement les autres développeurs de jeux et éditeurs.