Giám đốc xuất bản của Larian Studios, Michael Douse, gần đây đã dành nhiều lời khen ngợi cho game nhập vai mới nhất của Bioware, Dragon Age: The Veilguard . Hãy đi sâu vào đánh giá nhiệt tình của anh ấy.
Cổng 3
Michael Douse (@cromwelp trên Twitter/X), giám đốc xuất bản tại Larian Studios (người tạo ra Baldur's Gate 3 ), đã công khai ca ngợi Dragon Age: The Veilguard , tiết lộ rằng anh ta đã chơi nó một cách bí mật - thậm chí đằng sau ba lô của mình tại văn phòng! Quan trọng của anh ấy? Trò chơi "Thực sự biết những gì nó muốn trở thành." Danh tính tập trung này, ông gợi ý, là một sự thay đổi mới mẻ từ các tựa game Dragon Age trước đây, đôi khi đấu tranh để cân bằng các câu chuyện hấp dẫn với lối chơi hấp dẫn. Anh ấy đã ví trải nghiệm này như một bộ phim Netflix "được tạo ra tốt, được điều khiển tốt, thích hợp," khác xa với một "chương trình dài 9 mùa nặng 9 mùa".
Douse cũng nhấn mạnh hệ thống chiến đấu sáng tạo, mô tả nó như một sự pha trộn tuyệt vời của biên niên sử Xenoblade và Hogwarts Legacy -một sự kết hợp mà ông đặt tên là "Giga-Brain Genius". Hệ thống chiến đấu điều khiển bằng kết hợp nhanh hơn này đánh dấu sự khởi đầu từ cách tiếp cận chậm hơn, chậm hơn của các trò chơi Dragon Age trước đó, tiến gần hơn đến phong cách của loạt hiệu ứng khối lượng của Bioware.
Ca ngợi thêm về nhịp độ của trò chơi, Douse lưu ý rằng "cảm giác đẩy và động lực về phía trước", nhấn mạnh khả năng cân bằng những khoảnh khắc kể chuyện có tác động với cơ hội cho người chơi thử nghiệm lớp học đã chọn và khai thác điểm mạnh của nó. Ông thậm chí còn ca ngợi sự hiện diện tiếp tục của Bioware trong ngành, coi đó là điều quan trọng giữa "sự tham lam của công ty Moronic".
Có lẽ các trung tâm khen ngợi quan trọng nhất trên sự tự nhận thức mới của Veilguard . Douse tuyên bố đây là "trò chơi rồng đầu tiên thực sự biết nó muốn trở thành gì", một tuyên bố rằng, trong khi có khả năng chỉ trích các mục trong quá khứ, đã được chính Douse làm rõ: "Tôi sẽ luôn là một anh chàng [ rồng tuổi: nguồn gốc ], và điều này không phải là như vậy." Mặc dù không tái tạo sự quyến rũ hoài cổ của nguồn gốc , tầm nhìn khác biệt của Teilguard đã được cộng hưởng rõ ràng với Douse. Phán quyết cuối cùng của anh ấy? "Trong một từ, thật là vui!"
Dragon Age: Nhân vật Rook của Veilguard cung cấp "Cơ quan người chơi thực sự"
Dragon Age: The Veilguard nhằm mục đích ngâm người chơi sâu thông qua Rook, một nhân vật chính có thể tùy chỉnh cao. Theo Xbox Wire, người chơi sẽ có quyền kiểm soát rộng rãi đối với nền tảng, kỹ năng và sự liên kết của Rook. Nhiệm vụ của người chơi? Lắp một bên để đối đầu với hai vị thần Elven cổ đại đe dọa Thedas.
Tạo nhân vật nhấn mạnh các lựa chọn có tác động, đảm bảo cơ quan người chơi từ hậu trường đến chuyên môn chiến đấu. Người chơi có thể chọn từ các lớp Mage, Rogue và Warrior, mỗi lớp có các chuyên ngành độc đáo (như lớp con của Spellblade Mage). Cá nhân hóa thậm chí còn mở rộng đến nhà của Rook, ngọn hải đăng, cho phép người chơi trang trí không gian của họ để phản ánh hành trình của nhân vật. Như một nhà phát triển đã nói với Xbox Wire, "Như bạn làm, Rook hồi tưởng về lịch sử của họ trước các sự kiện của trò chơi ... kết quả là một nhân vật thực sự cảm thấy như tôi."
Sự chú ý tỉ mỉ này đến chi tiết nhân vật có thể góp phần đánh giá tích cực của Douse, đặc biệt là sự tập trung vào các lựa chọn với hậu quả có ý nghĩa. Với việc Veilguard ra mắt vào ngày 31 tháng 10, Bioware sẽ hy vọng thỏa thuận rộng rãi với sự chứng thực nhiệt tình của Douse.
Đánh giá của chúng tôi về Dragon Age: The Veilguard nhấn mạnh việc nắm lấy "tốc độ nhanh hơn của thể loại game nhập vai hành động", ca ngợi trò chơi "Fluid và hấp dẫn hơn" của nó so với những người tiền nhiệm của nó. Để đánh giá đầy đủ của chúng tôi và 90 điểm, hãy xem bài viết dưới đây!